src:音频文件路径。
autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。
autoplay:设置音频是否自动播放。
loop:设置音频是否要循环播放。
controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
由于html5的流行,现在移动端大多数的需求都可以使用audio来播放音频,但您可能只是需要很简单的播放/停止效果,但不同的浏览器上的audio样式却不尽人意,所以我简单的把它进行了封装,效果如下:
作为技术实现,它的原理比较简单,就是把原生的audio隐藏,然后用div来显示播放器的效果,然后调用它的click事件来触发play和stop,然后是时长duration,这个值有时能够获取,有时不行,比较坑,所以建议在audio标签上自定义duration属性存放时长,这时,如果组件获取不到时会来取这个值。
复制代码代码如下:
this.settings.target.on('loadedmetadata', function() {
_this.duration = _this.audio.duration;
if (_this.duration != "Infinity") {
_this.durationContent.html(Math.floor(_this.duration) + 's');
} else {
var attr = $(_this.settings.target).attr('duration');
if(attr){
_this.durationContent.html($(_this.settings.target).attr('duration')+"s");
}else{
_this.durationContent.html('');
}
}
});
以上内容给大家介绍了Html5 audio标签样式的修改 ,希望对大家有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。