富贵资源网 Design By www.hznty.com

一、关于拖拽API

拖拽API是HTML5的新特性,相对于其他新特性来说,重要程度占到6成,实际开发中使用比例占到3成,学习要求个人认为是达到掌握即可的程度。

二、什么是拖拽和释放?

拖拽:Drag

释放:Drop

拖拽指的是鼠标点击源对象后一直移动对象不松手,一但松手即释放了

三、什么是源对象和目标对象?

HTML5拖拽API经典实例详解

源对象:指的是我们鼠标点击的一个事物,这里可以是一张图片,一个DIV,一段文本等等。

目标对象:指的是我们拖动源对象后移动到一块区域,源对象可以进入这个区域,可以在这个区域上方悬停(未松手),可以释松手释放将源对象放置此处(已松手),也可以悬停后离开该区域。

四、拖拽API的相关函数

解释了什么是源对象和目标对象后,回归前端中的拖拽API,由上面的操作我们可以得出几个函数

被拖动的源对象可以触发的事件:

(1)ondragstart:源对象开始被拖动

(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)

(3)ondragend:源对象被拖动结束

  拖动源对象可以进入到上方的目标对象可以触发的事件:

(1)ondragenter:目标对象被源对象拖动着进入

(2)ondragover:目标对象被源对象拖动着悬停在上方

(3)ondragleave:源对象拖动着离开了目标对象

(4)ondrop:源对象拖动着在目标对象上方释放/松手

拖拽API总共就是7个函数!!

五、如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据

HTML5为所有的拖动相关事件提供了一个新的属性:

e.dataTransfer { }          //数据传递对象

  功能:用于在源对象和目标对象的事件间传递数据

源对象上的事件处理中保存数据:

e.dataTransfer.setData( k,  v );     //k-v必须都是string类型

目标对象上的事件处理中读取数据:

var v = e.dataTransfer.getData( k );

示例一:实现一个可以随着鼠标拖动而移动的小飞机

提示:飞机需要绝对定位!ondrag事件中获取鼠标的坐标值!!!

HTML5拖拽API经典实例详解

代码如下:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head lang="en">  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title></title>  
    <style>  
        body{  
            margin:0;  
            position: relative;  
        }  
        img{  
            position:absolute;  
        }  
    </style>  
</head>  
<body>  
<h3>随着鼠标拖动而移动的小飞机</h3>  
<img id="p3" src="img/p3.png" alt=""/>  
<script>  
    p3.ondragstart=function(e){  
        console.log('事件源p3开始拖动');  
        //记录刚一拖动时,鼠标在飞机上的偏移量  
        offsetX= e.offsetX;  
        offsetY= e.offsetY;  
    }  
    p3.ondrag=function(e){  
        console.log('事件源p3拖动中');  
        var x= e.pageX;  
        var y= e.pageY;  
        console.log(x+'-'+y);  
        //drag事件最后一刻,无法读取鼠标的坐标,pageX和pageY都变为0  
        if(x==0 && y==0){  
            return; //不处理拖动最后一刻X和Y都为0的情形  
        }  
        x-=offsetX;  
        y-=offsetY;  
        p3.style.left=x+'px';  
        p3.style.top=y+'px';  
    }  
    p3.ondragend=function(){  
        console.log('源对象p3拖动结束');  
    }  
</script>  
</body>  
</html>  

效果如下:

HTML5拖拽API经典实例详解

示例二:

模拟电脑中 ”垃圾桶“的效果, 总共显示三个小飞机,拖动着某个小飞机到垃圾桶上方后,小飞机从DOM树上删除

提示:删除需要从DOM子节点中删除元素,需要阻止ondragover的默认行为!!利用源对象和目标对象的数据传递记录小飞机的ID值!!!

重要信息:

ondragover有一个默认行为!!!那就是当ondragover触发时,ondrop会失效!!!!这个可能是浏览器的版本问题,需要以后浏览器不断更新可能才会解决!!

如何阻止?

ondragover= function(e){  //源对象在悬停在目标对象上时
  e.preventDefault();  //阻止默认行为,使得drop可以触发
 .....
}
ondrop= function(e){  //源对象松手释放在了目标对象中
 .....
}

HTML5拖拽API经典实例详解HTML5拖拽API经典实例详解HTML5拖拽API经典实例详解HTML5拖拽API经典实例详解

代码如下:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head lang="en">  
  <meta charset="UTF-8">  
  <title></title>  
  <style>  
    body {  
      text-align: center;  
    }  
    #trash {  
      opacity: .2;  
      margin: 15px;  
    }  
  </style>  
</head>  
<body>  
  <h3>拖动飞机到垃圾桶后从DOM树中删除子元素</h3>  
  <img id="trash" src="img/trash_full.png">  
  <hr/>  
  <img id="p3" class="src" src="img/p3.png">  
  <img id="p4" class="src" src="img/p4.png">  
  <img id="p5" class="src" src="img/p5.png">  
  <script>  
    //为源对象添加事件监听 —— 记录拖动了哪一个源对象  
    var srcList = document.querySelectorAll('.src');//找到全部img元素  
    for(var i=0; i<srcList.length; i++){ //遍历img元素  
      var p = srcList[i];  
      p.ondragstart = function(e){ //开始拖动源对象  
        e.dataTransfer.setData('PlaneID',this.id);//保存数据--该img元素的id  
      }  
      p.ondrag = function(){}  
      p.ondragend = function(){}  
    }  
    //为目标对象添加事件监听 —— 删除拖动的源对象  
    trash.ondragenter = function(){ //源对象进入目标对象  
      console.log('drag enter');  
      trash.style.opacity = "1"; //将透明度变成1  
    }  
    trash.ondragleave= function(){  //源对象离开目标对象后  
      console.log('drag leave');  
      trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2  
    }  
    trash.ondragover= function(e){  //源对象在悬停在目标对象上时  
      e.preventDefault();  //阻止默认行为,使得drop可以触发  
    }  
    trash.ondrop= function(e){ //源对象松手释放在了目标对象中  
      console.log('drop');  
      trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2  
      //删除被拖动的源对象  
      var id = e.dataTransfer.getData('PlaneID');//得到数据--id值  
      var p = document.getElementById(id); //根据id值找到相关的元素  
      p.parentNode.removeChild(p);  //从父元素中删除子节点  
    }  
  </script>  
</body>  
</html>  

效果如下:

HTML5拖拽API经典实例详解

拖拽小飞机到垃圾桶删除后:

HTML5拖拽API经典实例详解

如图,原本三架小飞机,现在变成了两架!!!

六、拖拽API的补充知识点!!(重要,面试中也许会问到噢!!)

面试题:

如何在网页中显示客户端(电脑)的一张图片?

如何拖动客户端的网页显示在服务器端下载的页面中?

这两个问题是什么意思呢?

我们平时在电脑中拖拽一张图片到浏览器中实现的下载操作!!!按照H5之前的标准,要实现直接拖拽一张图片到浏览器中显示是无法完成!!但是自从H5新特性出来之后增加了拖拽API的特性,完美的实现了这一功能!!!

应用场合:

在某网站上,上传图片当做是头像

上传相片...

HTML5新增的文件操作对象:

File: 代表一个文件对象

FileList: 代表一个文件列表对象,类数组

FileReader:用于从文件中读取数据

FileWriter:用于向文件中写出数据

相关函数:

div.ondrop = function(e){
var f = e.dataTransfer.files[0];      //找到拖放的文件
var fr = new FileReader();        //创建文件读取器
fr.readAsURLData(f);         //读取文件内容
fr.onload = function(){       //读取完成
img.src = fr.result;        //使用读取到的数据
}
 }

代码如下:

<span style="font-size: 18px;"><!DOCTYPE html>  
<html>  
<head lang="en">  
  <meta charset="UTF-8">  
  <title></title>  
  <style>  
    #container {  
      border: 1px solid #aaa;  
      border-radius: 3px;  
      padding: 10px;  
      margin: 10px;  
      min-height: 400px;  
    }  
  </style>  
</head>  
<body>  
  <h1>拖放API的扩展知识</h1>  
  <h3>请拖动您的照片到下方方框区域</h3>  
  <div id="container"></div>  
  <script>  
    //监听document的drop事件——取消其默认行为:在新窗口中打开图片  
    document.ondragover = function(e){  
      e.preventDefault(); //使得drop事件可以触发  
    }  
    document.ondrop = function(e){  
      e.preventDefault(); //阻止在新窗口中打开图片,否则仍然会执行下载操作!!!  
    }  
    //监听div#container的drop事件,设法读取到释放的图片数据,显示出来  
    container.ondragover = function(e){  
      e.preventDefault();  
    }  
    container.ondrop = function(e){  
      console.log('客户端拖动着一张图片释放了...')  
      //当前的目标对象读取拖放源对象存储的数据  
      //console.log(e.dataTransfer); //显示有问题  
      //console.log(e.dataTransfer.files.length); //拖进来的图片的数量  
      var f0 = e.dataTransfer.files[0];  
      //console.log(f0); //文件对象 File  
      //从文件对象中读取数据  
      var fr = new FileReader();  
      //fr.readAsText(f0); //从文件中读取文本字符串  
      fr.readAsDataURL(f0); //从文件中读取URL数据  
      fr.onload = function(){  
        console.log('读取文件完成')  
        console.log(fr.result);  
        var img = new Image();  
        img.src = fr.result; //URL数据  
        container.appendChild(img);  
      }  
    }  
  </script>  
</body>  
</html></span>  

效果如下:

HTML5拖拽API经典实例详解

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5拖拽API经典实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。