富贵资源网 Design By www.hznty.com

一、HTTP的轮询

Web客户端与服务器之间基于Ajax(http)的常用通信方式,分为 短连接长轮询

短连接:客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。

长轮询:客户端像传统轮询一样从服务器请求数据。然而,如果服务器没有可以立即返回给客户端的数据,则不会立刻返回一个空结果,而是保持这个请求等待数据到来(或者恰当的超时:小于ajax的超时时间),之后将数据作为结果返回给客户端。

长轮询机制如下图所示:

html5 http的轮询和Websocket原理

二、Websocket基本概念

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

html5 http的轮询和Websocket原理

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

三、Websocket 握手原理:

Websocket的握手原理大致可分为以下步骤:

  • 第一步:客户端发起HTTP请求连接
  • 第二步:服务端从请求头中取出Sec-WebSocket-Key的值
  • 第三步:给Sec-WebSocket-Key值 拼接一个magic_string 的到一个新的value
  • 第四步:给新的value先做 sha1加密 再做 base64加密
  • 第五步:拼接一个响应头
  • 第六步:服务器将拼好的响应头发送给客户端
  • 第七步:客户端解密Sec-WebSocket-Accept得到Sec-WebSocket-Key判断是否握手成功

代码实现:

import socket, base64, hashlib

# 创建socket连接
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定端地址和口号
sock.bind(('127.0.0.1', 9527))
# 监听
sock.listen(5)
# 获取客户端socket对象
conn, address = sock.accept()
# 获取客户端的【握手】信息
data = conn.recv(1024)
print(data)

def get_headers(data):
    """从请求头中取出Sec-WebSocket-Key对应的值并返回"""
    header_dict = {}
    header_str = data.decode("utf8")
    for i in header_str.split("\r\n"):
        if str(i).startswith("Sec-WebSocket-Key"):
            return i.split(":")[1].strip()

# 得到Sec-WebSocket-Key对应的值
ws_key = get_headers(data)

# 魔法字符串magic string为:258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
# 拼接
socket_str = ws_key + magic_string
# sha1加密
socket_str_sha1 = hashlib.sha1(socket_str.encode("utf8")).digest()
# base64加密
socket_str_base64 = base64.b64encode(socket_str_sha1)
# 拼接响应头
response_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"                "Upgrade:websocket\r\n"                "Connection: Upgrade\r\n"                "Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n"                "WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:9527\r\n\r\n" % (socket_str_base64.decode("utf8"))
# 服务器发送响应头到客户端
conn.send(response_tpl.encode("utf8"))
# 客户端服务端建立长连接循环接收发送数据
while True:
    msg = conn.recv(8096)
    print(msg)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script type="text/javascript">
    ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9527");
    ws.onmessage = function (ev) {
        console.log(ev)//用于接收数据
    }
</script>
</html>

附带客户端发起HTTP请求的请求头:

b'GET /ws/ HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:9527
Connection: Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.3...
Upgrade: websocket
Origin: http://localhost:63342
Sec-WebSocket-Version: 13
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
Sec-WebSocket-Key: kJXuOKsrl3AR1KeFngRElQ==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits'

四、Websocket的加解密方式:

解密方式:

# b'\x81\x87\x0e\xc3\xf3\xcd;\xf6\xc6\xf8;\xf6\xc6'==========5555555

hashstr = b'\x81\x87\x0e\xc3\xf3\xcd;\xf6\xc6\xf8;\xf6\xc6'

# 将第二个字节也就是 \x87 第9-16位 进行与127进行位运算
payload = hashstr[1] & 127

# 当位运算结果等于127时,则第3-10个字节为数据长度
# 第11-14字节为mask 解密所需字符串
# 则数据为第15字节至结尾
if payload == 127:
    extend_payload_len = hashstr[2:10]
    mask = hashstr[10:14]
    decoded = hashstr[14:]

# 当位运算结果等于126时,则第3-4个字节为数据长度
# 第5-8字节为mask 解密所需字符串
# 则数据为第9字节至结尾
if payload == 126:
    extend_payload_len = hashstr[2:4]
    mask = hashstr[4:8]
    decoded = hashstr[8:]

# 当位运算结果小于等于125时,则这个数字就是数据的长度
# 第3-6字节为mask 解密所需字符串
# 则数据为第7字节至结尾
if payload <= 125:
    extend_payload_len = None
    mask = hashstr[2:6]
    decoded = hashstr[6:]

str_byte = bytearray()

for i in range(len(decoded)):
    byte = decoded[i] ^ mask[i % 4]
    str_byte.append(byte)

print(str_byte.decode("utf8"))

加密方式:

import struct
msg_bytes = "5555555".encode("utf8")
token = b"\x81"
length = len(msg_bytes)

if length < 126:
    token += struct.pack("B", length)
elif length == 126:
    token += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
    token += struct.pack("!BQ", 127, length)

msg = token + msg_bytes

print(msg)

四、基于flask框架、Websocket协议实现的客户端和服务端链接通信示例:

pip3 install gevent-websocket

from flask import Flask, request
from geventwebsocket.websocket import WebSocket
from gevent.pywsgi import WSGIServer
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler

app = Flask(__name__)


@app.route("/ws")
def websocket():
    # 得到用户的链接
    user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket")  # type:WebSocket
    print("访问成功")
    while True:
        msg = user_socket.receive()  # 接受消息
        print(msg)
        user_socket.send(msg)  # 发送消息

if __name__ == '__main__':
    # 指定地址、端口号开启Websocket服务
    http_serv = WSGIServer(("127.0.0.1", 8001), app, handler_class=WebSocketHandler)
    # 启动Websocket服务
    http_serv.serve_forever()

html文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>

<botton class="btn btn-default" onclick="createsocket()">点击创建链接</botton>
<br>

<p>请您输入消息:<input type="text" placeholder="输入消息" id="msg"></p>
<buttom class="btn btn-success" onclick="send_msg()">发送消息</buttom>

<script>
    var ws = null;
    function createsocket() {
        ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8001/ws");
        ws.onmessage = function (data) {
            console.log("从服务端收到的消息=",data.data);
        }
    }

    function send_msg() {
        var to_msg = document.getElementById("msg").value;
        ws.send(to_msg)
    }
</script>
</body>
</html>
  • 第一步:运行flask
  • 第二步:运行html文件
  • 第三步:点击创建链接
  • 第四步:输入消息
  • 第五步:点击发送消息

 html5 http的轮询和Websocket原理

客户端.png

html5 http的轮询和Websocket原理

服务器端.png

这样我们就简单实现了通过Websocket协议的客户端服务端通信。并且我们可以创建多个链接同时对服务器端通信。

五、基于Websocket实现即时通讯(IM):

服务器代码:

from flask import Flask, request
from geventwebsocket.websocket import WebSocket
from gevent.pywsgi import WSGIServer
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
from geventwebsocket.exceptions import WebSocketError
import json

app = Flask(__name__)

user_socket_dict = {}
@app.route("/ws/<username>")
def websocket(username):

    # 得到用户的链接
    user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket")  # type:WebSocket
    user_socket_dict[username] = user_socket
    print(username+"链接成功!")
    while True:
        msg = user_socket.receive()  # 接受消息
        for socket in user_socket_dict.values():  # type:WebSocket
            if user_socket != socket:# 自己发消息服务器就不要再给自己回消息了
                try:
                    socket.send(json.dumps({"sender": username, "msg": msg}))
                except:
                    continue

if __name__ == '__main__':
    # 指定地址、端口号开启Websocket服务
    http_serv = WSGIServer(("127.0.0.1", 8001), app, handler_class=WebSocketHandler)
    # 启动Websocket服务
    http_serv.serve_forever()

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<p>请输入你的昵称:<input type="text" id="username"></p>
<botton class="btn btn-default" onclick="createsocket()">点击创建链接</botton>
<br>
<p>请您输入消息:<input type="text" id="msg"></p>
<buttom class="btn btn-success" onclick="send_msg()">发送消息</buttom>
<br>
<br>
<br>
<div style="border: 2px solid; width: 500px;height: 800px;" id="text_div">
</div>

<script>
    var ws = null;
    var username = null;

    function createsocket() {
        username = document.getElementById("username").value;
        ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8001/ws" + "/" + username);
        ws.onmessage = function (data) {
            var text_div = document.getElementById("text_div");
            var obj_data = JSON.parse(data.data);
            var add_msg = "<p>" + obj_data.sender + ":" + obj_data.msg + "</p>";
            text_div.innerHTML += add_msg;
        }
    }

    function send_msg() {
        var to_msg = document.getElementById("msg").value;
        var text_div = document.getElementById("text_div");
        var add_msg = "<p style='text-align: right'>" + to_msg + ":" + username + "</p>";
        text_div.innerHTML += add_msg;
        ws.send(to_msg);
    }
</script>
</body>
</html>
  • 第一步:运行flask服务器
  • 第二步:运行html文件
  • 第三步:输入昵称,点击创建链接
  • 第四步:输入消息
  • 第五步:点击发送消息

html5 http的轮询和Websocket原理

客户端01.png

html5 http的轮询和Websocket原理

客户端02.png

html5 http的轮询和Websocket原理

服务器端.png

代码是演示代码,有bug有bug,目前主要是用于学习,不可吹毛求疵。有兴趣的可以进一步优化!!!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。