富贵资源网 Design By www.hznty.com
在开发中,如果遇到需要使用canvas同时绘制多张图片,但因为图片大小的不一样,排在数组前面的图片不一定能先被load然后绘制,就可能会导致画出来的图的排列顺序和预想的不一样(特别是因为跨域加了域名重定向的图片尤为明显),我的解决办法是:先全部画出来再排序再append到需要的节点里去。
<div id="myContent"></div> let imgArray = ['img1.png', 'img2.png']; let receiveArray = new Array(); let $myContent = document.getELmentById("myContent"); let {imgW, imgH} = {300, 300}; let Canvas = document.createElement('canvas'); let ctx = Canvas.getContext("2d"); let scaleBy = 2; Canvas.width = imgW * scaleBy; Canvas.height= imgH * scaleBy; imgArray.forEach((e, idx) => { let img = new Image(); img.src = e; e.addEventListener('load', () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, imgW * scaleBy, imgH * scaleBy); let imgCont = new Image(); imgCont.src = Canvas.toDataURL(); imgCont.id = 'img' + idx; receiveArray.push(imgCont); // 将绘制的img节点收集到数组里,这里的顺序可能和imgArray的顺序不一样 if (receiveArray.length === imgArray.length) { //所有图片load并绘制完成 let sortArr = new Array(); receiveArray.forEach(ex => { //将所有绘制图片按imgArray顺序排序 sortArr[ex.id.split('img')[1]] = ex; }) sortArr.forEach(ex2 => { $myContent.appendChild(ex2) }) } }) })
其实这也是一种略显无奈的做法,因为无法判断加载图片的实际大小,小的图片会先load并绘制,如果重定向域名后会加大这种现象,采用了绘制完再排序的做法。如果有谁想到更好的办法,欢迎指正批评。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。