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在网站浏览中,常常需要网页水印,以便防止用户截图或录屏暴露敏感信息后,追踪用户来源。如我们常用的钉钉软件,聊天背景就会有你的名字。那么如何实现网页水印效果呢?

网页水印SDK,实现思路

1.能更具获取到的当前用户信息,如名字,昵称,ID等,生成水印
2.生成一个Canvas,覆盖整个窗口,并且不影响其他元素
3.可以修改字体间距,大小,颜色
4.不依赖Jquery
5.需要防止用户手动删除这个Canvas

实现分析

初始参数

size: 字体大小
color: 字体颜色
id: canvasId
text: 文本内容
density: 间距
clarity: 清晰度
supportTip: Canvas不支持的文字提示

生成Canvas

根据id生成Canvas,画布大小为window.screen大小,若存在原有老的Canvas,清除并重新生成。

画布固定定位在可视窗口,z-index为-1

  let body = document.getElementsByTagName('body');
    let canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.style.cssText= 'position: fixed;width: 100%;height: 100%;left:0;top:0;z-index: -1;';
    body[0].appendChild(canvas);

指纹生成算法

 let canvas = document.getElementById(this.params.id);
      let cxt = canvas.getContext('2d');
      let times = window.screen.width * this.params.clarity / this.params.density;//横向文字填充次数
      let heightTimes = window.screen.height * this.params.clarity * 1.5/ this.params.density; //纵向文字填充次数
      cxt.rotate(-15*Math.PI/180); //倾斜画布
   
      for(let i = 0; i < times; i++) {
        for(let j = 0; j < heightTimes; j++) {
          cxt.fillStyle = this.params.color;
          cxt.font = this.params.size + ' Arial';
          cxt.fillText(this.params.text, this.params.density*i, j*this.params.density);
        }
      }

防止用户删除

使用定时器,定时检查指纹是否存在

  let self = this;
    window.setInterval(function(){
    if (!document.getElementById(self.params.id)) {
    self._init();
    }
    }, 1000);

项目编译

使用glup编译

  var gulp = require('gulp'),
        uglify = require("gulp-uglify"),
        babel = require("gulp-babel");
    gulp.task('minify', function () {
        return gulp.src('./src/index.js') // 要压缩的js文件
        .pipe(babel())
        .pipe(uglify())
        .pipe(gulp.dest('./dist')); //压缩后的路径
    });

指纹效果

h5网页水印SDK的实现代码示例

效果地址

https://tianshengjie.cn/apps/web_fingerprint

项目地址

Github: https://github.com/Jay-tian/web-fingerprint
Npm包: https://www.npmjs.com/package/web-fingerprint

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。