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前言

Canvas绘制多变形非常简单,只要懂得Canvas路径 + 简单的初中数学知识即可完成

Canvas多边形绘制的实现方法

CodePen打开

解析

Canvas多边形绘制的实现方法

思路如上,非常简单,计算每一个点的位置通过lineTo()绘制路径即可

核心代码解析如下(或在CodePen中查看):

function drawPolygonPath(sideNum, radius, originX, originY, ctx){
  ctx.beginPath();
  const unitAngle = Math.PI * 2 / sideNum; //计算单元角度
  let angle = 0; //初始角度
  let xLength, yLength;
  // ctx.moveTo(originX, originY);
  for(let i = 0; i < sideNum; i++){ //遍历计算点,并lineTo()绘制路径
    xLength = radius * Math.cos(angle);
    yLength = radius * Math.sin(angle);
    ctx.lineTo(originX + xLength, originY - yLength);//绘制路径
    angle += unitAngle;
  }
  ctx.closePath();//闭合路径,也可在for循环中多一次循环lineTo()至起点
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。