富贵资源网 Design By www.hznty.com

导出HTML5 Canvas图片,并上传服务器

最近接触的项目中,经常遇到需要canvas绘制图片的需求,比如拼图,比如图片编辑等。canvas处理后的图片必然涉及到保存,

因此,下面方法也许是你需要的~

思路:

1.使用 toDataURL()方法导出canvas图片,此时得到base64的数据

2.将base64数据封装blob对象

3.组装FormData

4.ajax上传

当然,上传过程需要服务端的童鞋来配合,比如设置跨域,比如约定字段。。。

一个简陋的demo:

function handleSave () {
        //导出base64格式的图片数据
        var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
        var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
        //封装blob对象
        var blob = dataURItoBlob(base64Data);
        //组装formdata
        var fd = new FormData();
        fd.append("fileData", blob);//fileData为自定义
        fd.append("fileName", "123jpg");//fileName为自定义,名字随机生成或者写死,看需求
        //ajax上传,ajax的形式随意,JQ的写法也没有问题
        //需要注意的是服务端需要设定,允许跨域请求。数据接收的方式和<input type="file"/> 上传的文件没有区别
        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
        xmlHttp.open("POST", “你发送上传请求的url”);
        xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//设置请求header,按需设定,非必须
        xmlHttp.send(fd);
        //ajax回调
        xmlHttp.onreadystatechange = () => {
            //todo  your code...
        };
    };
function dataURItoBlob (base64Data) {
    var byteString;
    if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
    var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {type: mimeString});
};

知识点扩展:

HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}
var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);
var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

用上面这种方式在前端通过js处理,server端不需要进行任何额外处理。

我认为是最方便最直接的办法,反而很多高赞回复,需要server进行各种处理,不推荐。

Had to convert canvas Base64-encoded image to  Uint8Array Blob .

参考: https://stackoverflow.com/questions/13198131/how-to-save-an-html5-canvas-as-an-image-on-a-server

总结

以上所述是小编给大家介绍的导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。