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有A,B,C三个页面,A页面包含B页面,B页面包含C页面.A页面随着B页面自适应,C页面随着B页面自适应
A页面
复制代码代码如下:
<body>
<iframe id="main" name="main" width="980" scrolling="no" frameborder="0" src="/UploadFiles/2021-03-30/B页面">onload="this.height=main.document.body.scrollHeight;this.width=main.document.body.scrollWidth;if(this.height < 410){this.height=410;}">
</iframe>
</body>
B页面
复制代码代码如下:
<body>
<!--左边-->
<div style="flost:left;">
左边菜单
</div>
<!--右边-->
<div style="flost:right;">
<iframe id="testIframe" name="testIframe" frameborder=0 style="width: 680px;" scrolling="no" src="/UploadFiles/2021-03-30/C页面"></div>
</body>
C页面
将下面这个JS函数写到 最最底层的页面中(即最孙子的那个页面) 并在body的onload事件中调用该方法 【下面这个公式是万能公式】
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript">
//进行Iframe的自动撑开,让所有父页面的Iframe都自动适应包含页高度
function autoHeight(){
var doc = document,
p = window;
while(p = p.parent){
var frames = p.frames,
frame,
i = 0;
while(frame = frames[i++]){
if(frame.document == doc){
frame.frameElement.style.height = doc.body.scrollHeight + 'px'; // 这里一定要注意 火狐必须要加'px‘ 否则火狐无效
doc = p.document;
break;
}
}
if(p == top){
break;
}
}
}
</script>
<body onload="autoHeight();">
<!--经测试 这个最最最子的页面的body中必须要有一个有高度的div才行 否则上面的自适应生效-->
<div style="height: 1px;">
</div>
<div style="padding-bottom: 10px;"> <!--这句话也是必不可少的-->
这里可以写真正的内容 并且给该div的padding-bottom设一个值
</div>
</body>
A页面
复制代码代码如下:
<body>
<iframe id="main" name="main" width="980" scrolling="no" frameborder="0" src="/UploadFiles/2021-03-30/B页面">onload="this.height=main.document.body.scrollHeight;this.width=main.document.body.scrollWidth;if(this.height < 410){this.height=410;}">
</iframe>
</body>
B页面
复制代码代码如下:
<body>
<!--左边-->
<div style="flost:left;">
左边菜单
</div>
<!--右边-->
<div style="flost:right;">
<iframe id="testIframe" name="testIframe" frameborder=0 style="width: 680px;" scrolling="no" src="/UploadFiles/2021-03-30/C页面"></div>
</body>
C页面
将下面这个JS函数写到 最最底层的页面中(即最孙子的那个页面) 并在body的onload事件中调用该方法 【下面这个公式是万能公式】
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript">
//进行Iframe的自动撑开,让所有父页面的Iframe都自动适应包含页高度
function autoHeight(){
var doc = document,
p = window;
while(p = p.parent){
var frames = p.frames,
frame,
i = 0;
while(frame = frames[i++]){
if(frame.document == doc){
frame.frameElement.style.height = doc.body.scrollHeight + 'px'; // 这里一定要注意 火狐必须要加'px‘ 否则火狐无效
doc = p.document;
break;
}
}
if(p == top){
break;
}
}
}
</script>
<body onload="autoHeight();">
<!--经测试 这个最最最子的页面的body中必须要有一个有高度的div才行 否则上面的自适应生效-->
<div style="height: 1px;">
</div>
<div style="padding-bottom: 10px;"> <!--这句话也是必不可少的-->
这里可以写真正的内容 并且给该div的padding-bottom设一个值
</div>
</body>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。