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html标签分为两种,内联元素和块级元素,首先我们先了解一下内联元素和块级元素的概念:

块级元素:一般是其它元素的容器,可容纳内联元素和其它块级元素,块级元素排斥其它元素与其位于同一行,可设置宽度(width)高度(height)属性,正常流中的块级元素会垂直摆放。常见块状元素为“div”

内联元素(行内元素):内联元素只能容纳文本或者其他内联元素,是块级元素的后代,它允许其他内联元素与其位于同一行,不能设置高度(height)和宽度(width)。常见内联元素为“a”。

根据块级元素的概念我们可以理解为块级元素前后带有换行符,也就相当于元素前后加了一个<br>标签。我们可以把块级元素想象成一个块或一个矩形,所以块级元素能设置高度宽度属性

例:
css文件:

复制代码代码如下:
#div1{
width:200px;
height:200px;
background:#666
}
div2{
width:200px;
height:200px;
background:#F00
}

html文件:

复制代码代码如下:
<div id="div1">
div1
块级元素排斥其他元素与其位于同一行
</div>
<div id="div2">
div2
块级元素排斥其他元素与其位于同一行
</div>

显示效果:
html内联元素和块级元素的基本概念及使用示例
两个div元素不位于同一行

根据内联元素的概念,我们可以理解为内联元素前后没有换行符。我们可以把内联元素想象成一条线,所以它不能设置height属性和width属性。

块级元素(block element)标签

address -地址
blockquote - 块引用
center – 居中对齐
dir -目录列表
div - 常用块级容易,也是CSS layout的主要标签
dl - 定义列表
fieldset - form控制组
form - 交互表单
h1 - 大标题
h2 - 副标题
h3 - 3级标题
h4 - 4级标题
h5 - 5级标题
h6 - 6级标题
hr - 水平分隔线
isindex - input prompt
menu - 菜单列表
noframes - frames可选内容,(对于不支持frame的浏览器显示此区块内容
noscript - 可选脚本内容(对于不支持script的浏览器显示此内容)
ol - 排序表单
p - 段落
pre - 格式化文本
table - 表格
ul - 非排序列表

内联元素(inline element)

a - 锚点
abbr - 缩写
acronym - 首字
b - 粗体(不推荐)
bdo - bidi override
big - 大字体
br - 换行
cite - 引用
code - 计算机代码(在引用源码的时候需要)
dfn - 定义字段
em - 强调
font - 字体设定(不推荐)
i - 斜体
img - 图片
input - 输入框
kbd - 定义键盘文本
label - 表格标签
q - 短引用
s - 中划线
samp - 定义范例计算机代码
select - 项目选择
small - 小字体文本
span - 常用内联容器,定义文本内区块
strike - 中划线
strong - 粗体强调
sub - 下标
sup - 上标
textarea - 多行文本输入框
tt - 定义打字机文本
var - 定义变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。