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弹出跟你当前的窗口有没有菜单工具栏没有关系,你只要在页面中写一个脚本它就弹出了.比如

复制代码代码如下:
<a href=# onclick="window.open('xxx.aspx','窗口名称','参数');">xxxxx</a>

以下列出一些弹出窗口的参数,你可自行设定,参数之间用逗号分隔

可选。字符串--列出对象表并用逗号分开。每一项都有自己的值,他们将被分开(如:"fullscreen=yes, toolbar=yes")。下面是被支持的各种特性。
channelmode = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示阶梯模式。默认为no。
directories = { yes | no | 1 | 0 } 是否在窗口中显示各种按钮。默认为yes。
fullscreen = { yes | no | 1 | 0 } 是否用全屏方式显示浏览器。默认为no。使用这一特性时需要非常小心。因为这一属性可能会隐藏浏览器的标题栏和菜单,你必须提供一个按钮或者其他提示来帮助使用者关闭这一浏览窗口。ALT+F4可以关闭窗口。一个全屏窗口必须使用阶梯(channelmode)模式。
height = number 指定窗口的高度,单位是像素。最小值是100。
left = number 指定窗口距左边框的距离,单位是像素。值必须大于或者等于0。
location = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示地址栏。默认为yes。
menubar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示菜单栏。默认为yes。
resizable = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示可供用户调整大小的句柄。默认为yes。
scrollbars = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示横向或者纵向滚动条。默认为yes。
status = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示状态栏。默认为yes。
titlebar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示标题栏。在非调用HTML Application或者一个对话框的情况下,这一项将被忽略。默认为yes。
toolbar = { yes | no | 1 | 0 } 指定是否在窗口中显示工具栏,包括如前进、后退、停止等按钮。默认为yes。
top = number 指定窗口顶部的位置,单位是像素。值必须大于或者等于0。
width = number 指定窗口的宽度,单位是像素。最小值是100。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。