HTML与XHTML区别
1、XHTML元素必须被正确地嵌套
2、XHTML 元素必须被关闭,空标签也必须被关闭。如<br/>
3、XHTML 元素必须小写
4、XHTML 文档必须拥有一个根元素
5、XHTML属性名称必须小写,属性值必须加引号,属性不能简写。如:<input checked="checked" />
6、XHTML用 id 属性代替 name 属性。
注意:应该在 "/" 符号前添加一个额外的空格,以使你的 XHTML 与当今的浏览器相兼容
7、语言属性(lang)lang 属性应用于几乎所有的 XHTML 元素。它定义元素内部的内容的所用语言的类型。如果在某元素中使用 lang 属性,就必须添加额外的 xml:lang,像这样:<div lang="no" xml:lang="no">Heia Norge!</div>
XHTML 1.0 的三种 XML 文档类型
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型,以对应上述三种 DTD。
- XHTML 1.0 Strict
- <!DOCTYPE html
- PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
- "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
在此情况下使用:需要干净的标记,避免表现上的混乱。请与层叠样式表配合使用。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- XHTML 1.0 Transitional
- <!DOCTYPE html
- PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
- "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
在此情况下使用:当需要利用 HTML 在表现上的特性时,并且当需要为那些不支持层叠样式表的浏览器编写 XHTML 时。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- XHTML 1.0 Frameset
- <!DOCTYPE html
- PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"
- "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
在此的情况下使用:需要使用HTML框架将浏览器窗口分割为两部分或更多框架时。
HTML4与HTML5
最近HTML5甚火,我们再来看一下HTML5标签与HTML4标签的一些不同之处:
1.概念的变化:
HTML5专注内容与结构,而不专注的表现
<header>
<hgroup>导航相关数据</hgroup>
</header>
<nav>菜单</nav>
<article>
<h1>标题:HTML5专题视频教程</h1>
2.声明与标签:
HTML5在更多的声明和标签上面做了简化,也对兼容做了详细的规定,废除了部分元素,增加了部分元素。
HTML5标签语法介绍及新增标记
(1)、语法标签:
a. 不允许写的结束符的标签:area、basebr、col、command、Embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、Track、wbr
b. 可以省略结束符的标签:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、Colgroup、thread、tbody、tr、td、th
c. 可以完全省略的标签:html、head、body、colgroup、tbody
(2)、新增标签:
<article> 标记定义一篇文章
<aside> 标记定义页面内容部分的侧边栏
<audio> 标记定义音频内容
<canvas> 标记定义图片
<command> 标记定义一个命令按钮
<datalist> 标记定义一个下拉列表
<details> 标记定义一个元素的详细内容
<dialog> 标记定义一个对话框(会话框)
<embed> 标记定义外部的可交互的内容或插件
<figure> 标记定义一组媒体内容以及它们的标题<footer> 标记定义一个页面或一个区域的底部
<header> 标记定义一个页面或一个区域的头部
<hgroup> 标记定义文件中一个区块的相关信息
<keygen> 标记定义表单里一个生成的键值
<mark> 标记定义有标记的文本
<meter> 标记定义 measurementwithin apredefinedrange
<nav> 标记定义导航链接
<output> 标记定义一些输出类型
<progress> 标记定义任务的过程
<rp> 标记是用在Rubyannotations 告诉那些不支持Ruby元素的浏览器如何去显示
<rt> 标记定义对rubyannotations的解释
<ruby> 标记定义 rubyannotations.
<section> 标记定义一个区域
<source> 标记定义媒体资源
<time> 标记定义一个日期/时间
<video> 标记定义一个视频
HTML5简单示例
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE html>
- <head>
- <meta charset=utf-8>
- <title>PHP100中文网HTML5专题</title>
- <style type="text/css" rel="stylesheet">
- header,nav,article,footer {border:solid 1px #666;padding:5px}
- header{width:500px}
- nav{float:left;width:60px;height:200px}
- article{float:left;width:428px;height:200px}
- footer{clear:both;width:500px}
- </style>
- <script type="text/javascript">
- document.createElement('article');
- document.createElement('nav');
- document.createElement('header');
- </script>
- </head>
- <body>
- <header>
- <hgroup>导航相关数据</hgroup>
- </header>
- <nav>菜单</nav>
- <article>
- <h1>HTML5专题视频教程</h1>
- 发布日期:<time>09:00</time>
- <time datetime="2013-2-10">春节</time>
- <p>测试相关内容</p>
- </article>
- <footer>
- <address>地址</address>
- </footer>
- </body>
- </html>
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。