注:C#在调用Redis是不要使用ServiceStack.Redis驱动的4.0版本,因为这个版本已经商业化了,会出现每小时6000条数据的限制
1、引用驱动
复制代码 代码如下:
using ServiceStack.Redis;
2、数据库连接
复制代码 代码如下:
RedisClient client;
//连接服务器 6379是redis的默认端口
client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
client.Password = "";//设置密码 没有可以注释
//10万条数据测试,我发现使用set的效率明显比使用store的效率高,而且在测试过程中我发现store会丢失7-80条左右的数而set却一条都没有丢
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
client.Set<GPS>(Guid.NewGuid().ToString(), new GPS
{
direction = 287,
gps_time = "1417622213418",
lati = 29.310586,
longi = 120.125143,
pla_no = "浙A12345",
pla_type = 1,
speed = 23.5,
state = 0,
carstate = 0,
upload_time = "1417622088418"
});
client.Store<GPS>(
new GPS
{
direction = 287,
gps_time = "1417622213418",
lati = 29.310586,
longi = 120.125143,
pla_no = "浙A12345",
pla_type = 1,
speed = 23.5,
state = 0,
carstate = 0,
upload_time = "1417622088418"
});
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
decimal price = client.Get<decimal>("price");//获取数据
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。