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LAST_INSERT_ID:
LAST_INSERT_ID 是与table无关的,如果向表a插入数据后,再向表b插入数据,LAST_INSERT_ID会改变。
在多用户交替插入数据的情况下max(id)显然不能用。

这就该使用LAST_INSERT_ID了,因为LAST_INSERT_ID是基于Connection的,只要每个线程都使用独立的 Connection对象,LAST_INSERT_ID函数将返回该Connection对AUTO_INCREMENT列最新的insert or update*作生成的第一个record的ID。这个值不能被其它客户端(Connection)影响,保证了你能够找回自己的 ID 而不用担心其它客户端的活动,而且不需要加锁。使用单INSERT语句插入多条记录,  LAST_INSERT_ID返回一个列表。

可以用 SELECT last_insert_id();查询LAST_INSERT_ID的值.
Important: If you insert multiple rows using a single INSERT statement, LAST_INSERT_ID() returns the value generated for the first inserted row only.
使用单INSERT语句插入多条记录,  LAST_INSERT_ID只返回插入的第一条记录产生的值. 比如

 mysql> INSERT INTO t VALUES (NULL, 'aaaa'), (NULL, 'bbbb'), (NULL, 'cccc');  
 mysql> SELECT * FROM t;  
 +----+------+  
 | id | name |  
 +----+------+  
 |  1 | Bob  |  
 |  2 | aaaa |  
 |  3 | bbbb |  
 |  4 | cccc |  
 +----+------+  
 mysql> SELECT LAST_INSERT_ID();  
 +------------------+  
 | LAST_INSERT_ID() |  
 +------------------+  
 |                2 |  
 +------------------+ 
ID 2 是在插入第一条记录aaaa 时产生的.
select @@IDENTITY:
String sql="select @@IDENTITY";
@@identity是表示的是最近一次向具有identity属性(即自增列)的表插入数据时对应的自增列的值,是系统定义的全局变量。一般系统 定义的全局变量都是以@@开头,用户自定义变量以@开头。比如有个表A,它的自增列是id,当向A表插入一行数据后,如果插入数据后自增列的值自动增加至 101,则通过select @@identity得到的值就是101。使用@@identity的前提是在进行insert操作后,执行select @@identity的时候连接没有关闭,否则得到的将是NULL值。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?