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async 属性

作 用 async 属性表示是否允许异步的下载。
基本语法 boolValue = XMLDocument.async;XMLDocument.async = boolValue;
说 明 布尔值是可擦写的(read/write),如果准许异步下载,值为True;反之则为False。
范 例

xmlDoc.async = "false";
alert(xmlDoc.async);

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attribute 属性

作 用 传回目前节点的属性列表。
基本语法 objAttributeList = xmlNode.attributes;
说 明 传回一个物件。如果此节点不能包含属性,则传回空值。
范 例

objAttList = xmlDoc.documentElement.attributes;
alert(objAttList);

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childNodes 属性

作 用 传回一个节点清单,包含该节点所有可用的子节点。
基本语法 objNodeList=node.childNodes;
说 明 传回一个物件。假如这节点没有子节点,传回null。
范 例

objNodeList = xmlDoc.childNodes;
alert(objNodeList);

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doctype 属性

作 用 传回文件型态节点,包含目前文件的DTD。这节点是一般的文件型态宣告,例如,节点,名为EMAIL 的节点物件会被传回。
基本语法 objDocType=xmlDocument.doctype;
说 明 传回一个对象,这个属性是只读的。假如这文件不包含DTD,会传回null。
范 例

objDocType = xmlDoc.doctype;
alert(objDocType.nodeName);

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documentElement 属性

作 用 确认XML 文件的根(Root)节点。
基本语法 objDoc=xmlDocument.documentElement;
说 明 回一个在单一根文件元素中包含数据的对象。此属性可读/写,如果文件中不包含根节点,将传回null。
范 例

objDocRoot = xmlDoc.documentElement;
alert(objDocRoot);

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firstChild 属性

作 用 确认在目前节点中的第一个子元素。
基本语法 objFirstChild = xmlDocNode.firstChild ;
说 明 此属性只读且会传回一对象,如果节点中没有包含第一个子元素,将传回null。
范 例

objFirstChild = xmlDoc.documentElement.firstChild;
alert(objFirstChild);

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implementation 属性

作 用 DOM 应用程序能使用其它实作中的对象。implementation 属性确认目前XML 文件的DOMimplementation 对象。
基本语法 objImplementation = xmlDocument.implementation;
说 明 此属性只读且传回一个对象。
范 例

objImp = xmlDoc.implementation;
alert(objImp);

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lastChild 属性

作 用 确认目前节点中最后的子元素。
基本语法 objLastChild = xmlDocNode.lastChild;
说 明 此属性只读且传回一个对象。如果节点中没有包含最后子元素,将传回null。
范 例

objLastChild = xmlDoc.documentElement.lastChild;
alert(objLastChild);

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nextSibling 属性

作 用 在目前文件节点的子节点列表中传回下一个兄弟节点。
基本语法 objNextSibling = xmlDocNode.nextSibling;
说 明 此属性是只读且传回一个对象。如果节点中没有包含其它的相关节点,会传回null。
范 例

objSibling = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(1) .nextSibling;
alert(objSibling);

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nodeName 属性

作 用 传回代表目前节点名称的字符串。
基本语法 strNodeName = xmlDocNode.nodeName ;
说 明 传回一个字符串。这个属性是只读的,传回元素名称、属性或实体参照。
范 例

strNodeName = xmlDoc.documentElement.nodeName;
alert(strNodeName);

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nodeType 属性

作 用 辨识节点的DOM 型态。
基本语法 numNodeType = xmlDocNode.nodeType ;
说 明 此属性只读且传回一个数值。

有效的数值符合以下的型别:
1-ELEMENT
2-ATTRIBUTE
3-TEXT
4-CDATA
5-ENTITY REFERENCE
6-ENTITY
7-PI (processing instruction)
8-COMMENT
9-DOCUMENT
10-DOCUMENT TYPE
11-DOCUMENT FRAGMENT
12-NOTATION
 
范 例

numNodeType = xmlDoc.documentElement.nodeType;
alert(numNodeType);

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nodeValue 属性

作 用 传回指定节点相关的文字。这并非一个元素中数据的值,而是与一个节点相关且未解析的文字,就像一个属性或者一个处理指令。
基本语法 varNodeValue = xmlDocNode.nodeValue;
说 明 传回的文字代表以节点的nodeType 属性为主的型态值。(请参考附录中的nodeType 属性。)因为节点型态可能是几种数据型态中的一种,传回值也因此有差异。传回null 的节点型态有:DOCUMENT、ELEMENT、DOCUMENT TYPE、DOCUMENT FRAGMENT、ENTITY、ENTITY REFERENCE,和NOTATION。此属性可擦写。
范 例

varNodeValue = xmlDoc.documentElement.nodeValue;
alert(varNodeValue);

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ondataavailable 属性

作 用 指定一个事件来处理ondataavailable 事件。
基本语法 xmlDocNode.ondataavailable = value;
说 明 此属性是唯写,允许文件作者一旦数据为可用,即可尽快的使用数据来运作。
范 例

xmlDoc.ondataavailable = alert("Data is now available.");

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onreadystatechange 属性

作 用 指定一个事件来处理onreadystatechange 事件。这个事件能辨识readyState 属性的改变。
基本语法 xmlDocNode.onreadystatechange = value;
说 明 此属性是唯写的,允许文件作者指定当readyState 属性改变时呼叫事件。
范 例

xmlDoc.onreadystatechange = alert("The readyState property has changed.");

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ownerDocument 属性

作 用 传回文件的根节点,包含目前节点。
基本语法 objOwnerDoc = xmlDocument.ownerDocument;
说 明 此属性是只读的,传回一个包含文件根节点的对象,包含特定的节点。
范 例

objOwnerDoc = xmlDoc.childNodes.item(2).ownerDocument;
alert(objOwnerDoc);

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parentNode 属性

作 用 传回目前节点的父节点。只能应用在有父节点的节点中。
基本语法 objParentNode = xmlDocumentNode.parentNode;
说 明 此属性是只读的,传回包含指定节点的父节点对象。如果此节点不存在于文件树中,将传回null。
范 例

objParentNode = xmlDoc.childNodes.item(1).parentNode;
alert(objParentNode);

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parseError 属性

作 用 传回一个DOM 解析错误对象,此对象描述最后解析错误的讯息。
基本语法 objParseErr = xmlDocument.parseError;
说 明 此属性是只读的。如果没有错误发生,将传回0。
范 例

objParseErr = xmlDoc.parseError;
alert(objParseErr);

=================================================

previousSibling 属性

作 用 传回目前节点之前的兄弟节点。
基本语法 objPrevSibling = xmlDocument.previousSibling;
说 明 传回一个对象,这个属性是只读的。若该节点没有包含前面的兄弟节点,会传回null。
范 例

objPrevSibling = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(3).previousSibling;
alert(objPrevSibling);

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readyState 属性

作 用 传回XML 文件资料的目前状况。
基本语法 intState = xmlDocument.readyState;
说 明 这个属性是只读的,传回值有以下的可能:
0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。
1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。
2-LOADED:部分的文件已经加载且进行解析,但对象模型尚未生效。
3-INTERACTIVE:仅对已加载的部分文件有效,在此情况下,对象模型是有效但只读的。
4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。
范 例

alert("The readyState property is " + xmlDoc.readyState);

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url 属性

作 用 传回最近一次加载XML 文件的URL。
基本语法 strDocUrl = xmlDocument.url;
说 明 这个属性是只读的,传回最近一次加载成功文件的URL,若文件仅存在主存储器中(表示该文件并非由外部档案加载),则传回null。
范 例

alert(xmlDoc.url);

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validateOnParse 属性

作 用 告诉解析器文件是否有效。
基本语法 boolValidate = xmlDocument.validateOnParse; xmlDocument.validateOnParse = boolValidate;
说 明 此属性是可擦写的。如果传回值为true,表示文件被解析时被确认是有效的。如果传回false,表示文件是无效的,并被认为只是标准格式的(well-formed)文件。
范 例

xmlDoc.validateOnParse = true;
alert(xmlDoc.validateOnParse);

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xml 属性

作 用 传回指定节点的XML 描述和所有的子节点。
基本语法 xmlValue = xmlDocumentNode.xml;
说 明 此属性是只读的。
范 例

xmlValue = xmlDoc.documentElement.xml;
alert(xmlValue);

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。