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PHP做内存共享有两套接口。一个是shm,它实际上是变量共享,会把对象变量序列化后再储存。使用起来倒是挺方便,但是序列化存储对于效率优先的内存访问操作而言就没啥意义了。另外一个是shmop,它是Linux和Windows通用的,不过功能上比shm弱了一些,在 Linux 上,这些函数直接是通过调用 shm* 系列的函数实现,而 Winodows 上也通过对系统函数的封装实现了同样的调用。

要创建共享内存段需要使用函数shmop,那么前提需要开启扩展。

shmop主要函数

shmop_open (创建或打开共享内存块)、shmop_write (向共享内存块中写入数据)、shmop_read (从共享内存块中读取数据)、shmop_size (获取共享内存块的大小)、shmop_close (关闭共享内存块)、shmop_delete (删除共享内存块)

<"htmlcode">
# ipcs -m
[root@bogon ~]# ipcs -m

------ Shared Memory Segments --------
key  shmid  owner  perms  bytes  nattch  status  
0x00000000 0       gdm    600     393216   2   dest   
0x00000000 32769    gdm    600     393216   2   dest        
0x4337b101 884750   nobody   644     1024    0

命令说明

key :共享内存的唯一的key值,共享内存通过该key来判断你读取的是哪一块内存。 owner:创建该共享内存块的用户 bytes:该内存块的大小 status:当前状态,如:dest,即将删除等。

项目实际应用小案例

/**
 * 将领技能
 */
class Generalskill_model extends CI_Model {<!-- -->

 private $_memory_key = 0x4337b001; //共享内存地址key
 private $_memory_size = 1048576;  //开辟共享内存大小 //最好根据实际数据长度大小定义。

 public function __construct() {<!-- -->
 parent::__construct();
 }

 public function get_skill_list() {<!-- -->
 $data = [];
 $shmid = @shmop_open($this->_memory_key, 'a', 0644, $this->_memory_size); 

 if ($shmid === FALSE) {<!-- -->
  $shmid = @shmop_open($this->_memory_key, 'c', 0644, $this->_memory_size); 
  $data = $this->return_skill_list();
  shmop_write($shmid, json_encode($data), 0); 
  @shmop_close($shmid);

  return $data;
 }
 $data = json_decode(preg_replace('/[\x00-\x1F\x80-\x9F]/u', '', trim(shmop_read($shmid, 0, $this->_memory_size))), true);
 @shmop_close($shmid);
 return $data; 

 }

 public function return_skill_list() {<!-- --> //这里是一个超大的数组,其实就是把这个数组json化,然后存入共享内存段。 其实可以用redis等其他缓存...这里我就是为了不用redis等其他nosql才用的shmop
 return array (
=> 
 array ('id' => '1','animation' => '13','skill_type' => '1','power_type' => '1','site' => '1','type' => '1','paramete' => '0','paramete2' => '0','paramete3' => '0','chance' => '0','ratio' => '1',
 ),
=> 
 array ('id' => '2','animation' => '3','skill_type' => '2','power_type' => '1','site' => '1','type' => '1','paramete' => '0','paramete2' => '0','paramete3' => '0','chance' => '0','ratio' => '2',
 ),..........................................

当然你要考虑的是,如果数据更新的话,那么内存段也要删除,并且更新数据…通过shmop_delete可以删除 。这就需要你们自己根据项目应用来考虑了

还有就是这篇文章只是为了简单的读,并没有出现复杂的读写,否则可能会出现进程互斥等意想不到的冲突如果复杂,那么就可以考虑信号量了

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?