消息队列:在消息的传输过程中保存消息的容器。
消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。
如图所示:
在不使用消息队列的情况下,用户的请求数据直接写入数据库,再高并发的情况下,会对数据库造成巨的压力,同时也使得响应延迟加剧。在使用消息队列后,用户请求的数据发送给消息队列后立即返回,再由消息队列的消费者进程(通常情况下,该进程独立部署在专门的服务器集群上)从消息队列中获取数据,异步写入数据库。由于消息队列服务器处理速度远大于数据库,因此用户的响应延迟可得到有效改善。
尤其是在淘宝搞“双十一”,“春节特卖”等活动时,使用消息队列有很好的削峰作用--------
即通过异步处理,将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,从而削平高峰期的并发事务。所以在一些电子商务网站促销活动中,合理使用消息队列,可有效抵御促销活动刚开始大量涌入的订单对系统造成的冲击。
需要注意的是,由于数据写入消息队列后立即返回给用户数据在后续的业务校验、写数据库等操作可能失败,因此在使用消息队列进行业务异步处理后,需要适当修改业务流程进行配合,如订单提交后,订单数据写入消息队列,不能立即返回用户订单提交成功,需要在消息队列的订单消费者进程真正处理完该订单,甚至商品出库后,再通过电子邮件或SMS消息通知用户订单成功,以免交易纠纷。
最近遇到一个批量发送短信的需求,短信接口是第三方提供的。刚开始想到,获取到手机号之后,循环调用接口发送不就可以了吗?
但很快发现问题:当短信数量很大时,不仅耗时,而且成功率很低。
于是想到,用PHP和MySQL实现一个消息队列,一条一条的发送短信。下面介绍具体的实现方法:
首先,建立一个数据表sms,包含以下字段:
id, phone, //手机号 content //短信内容
将需要发送的短信和手机号存入sms表中。
接下来,需要用PHP实现一个定时器,定时读取一条记录,并发送短信:
<"htmlcode">php timer_sms.php
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?