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比如每天凌晨七点的时候email发送一次报表。
这里首先想到的就是利用 Global.asax 文件来实现, 以下Global文件的内容。
复制代码 代码如下:
<%@ Application Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.Threading" %>
<script runat="server">
//这里使用静态保持对这处Timer实例的引用,以免GC
private static System.Threading.Timer timer = null;
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) {
//计算现在到目标时间要过的时间段。
DateTime LuckTime = DateTime.Now.Date.Add(new TimeSpan(7, 0, 0));
TimeSpan span = LuckTime - DateTime.Now;
if (span < TimeSpan.Zero) {
span = LuckTime.AddDays(1d) - DateTime.Now;
}
//按需传递的状态或者对象。
object state = new object();
//定义计时器
timer = new System.Threading.Timer(
new TimerCallback(CertainTask), state,
span, TimeSpan.FromTicks(TimeSpan.TicksPerDay));
}
protected void Application_End(object sender, EventArgs e) {
//结束时记得释放
if (timer != null) { timer.Dispose(); }
}
//这里是指定时间执行的代码,必须是静态的。
private static void CertainTask(object state) {
//这里写你的任务逻辑
}
</script>
这里首先想到的就是利用 Global.asax 文件来实现, 以下Global文件的内容。
复制代码 代码如下:
<%@ Application Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.Threading" %>
<script runat="server">
//这里使用静态保持对这处Timer实例的引用,以免GC
private static System.Threading.Timer timer = null;
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) {
//计算现在到目标时间要过的时间段。
DateTime LuckTime = DateTime.Now.Date.Add(new TimeSpan(7, 0, 0));
TimeSpan span = LuckTime - DateTime.Now;
if (span < TimeSpan.Zero) {
span = LuckTime.AddDays(1d) - DateTime.Now;
}
//按需传递的状态或者对象。
object state = new object();
//定义计时器
timer = new System.Threading.Timer(
new TimerCallback(CertainTask), state,
span, TimeSpan.FromTicks(TimeSpan.TicksPerDay));
}
protected void Application_End(object sender, EventArgs e) {
//结束时记得释放
if (timer != null) { timer.Dispose(); }
}
//这里是指定时间执行的代码,必须是静态的。
private static void CertainTask(object state) {
//这里写你的任务逻辑
}
</script>
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