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好几天没时间写了。今天有写时间在学一点。
今天状态也不是很好,晕晕沉沉的写吧。

一、用户
二、用户组
三、栏目
3.1添加栏目
首先添加【CategoryController】控制器, 

那么我想我的视图里,首先显示的应该是栏目类型,这里应该是一个下拉框,用户可以选择“一般栏目”,“单页栏目”,“外部链接”。那么首先应该在【CategoryController】添加一个属性,用来返回栏目类型列表。 

#region Attribute
 public List<SelectListItem> TypeSelectList
 {
  get
  {
  List<SelectListItem> _items = new List<SelectListItem>();
  _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.一般栏目.ToString(), Value = ((int)CategoryType.一般栏目).ToString() });
  _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.单页栏目.ToString(), Value = ((int)CategoryType.单页栏目).ToString() });
  _items.Add(new SelectListItem { Text = CategoryType.外部链接.ToString(), Value = ((int)CategoryType.外部链接).ToString() });
  return _items;
  }
 }
 #endregion

其次,用户应该可以选择内容模型,内容模型是什么? 

内容模型就是这个栏目下可以添加内容的模型名称?这个模型名称对应的就是Models中间的模型类。为了更好的表述在系统中添加模块“Module ”的概念。模块用来指系统中用来实现相应功能的块,想新闻模块,文章模块,留言模块,图片模块,产品模块,服务模块等等,每个模块对应相应的模型和控制器,用来实现设想中的功能。系统中预置的模块用户应该可以设置启用还是关闭。 

第一应该添加内容模型类

using System.ComponentModel.DataAnnotations;

namespace Ninesky.Models
{
 /// <summary>
 /// 内容模块
 /// </summary>
 public class Module
 {
 [Key]
 public int ModuleId { get; set; }
 /// <summary>
 /// 模块名称
 /// </summary>
 [Required(ErrorMessage="×")]
 [Display(Name="模块名称")]
 public string Name { get; set; }
 /// <summary>
 /// 模块模型
 /// </summary>
 [Required(ErrorMessage = "×")]
 [Display(Name = "模块模型")]
 public string Model { get; set; }
 /// <summary>
 /// 启用模块
 /// </summary>
 [Required(ErrorMessage = "×")]
 [Display(Name = "启用模块")]
 public bool Enable { get; set; }
 /// <summary>
 /// 说明
 /// </summary>
 [Required(ErrorMessage = "×")]
 [Display(Name = "说明")]
 public string Description { get; set; }

 }
}

既然有模块类,就应该有模块类的数据处理类ModuleRepository,这块功能暂时留在后面来写,先最简单的实现List(bool enable)函数让其能显示模块列表。 

using Ninesky.Models;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace Ninesky.Repository
{
 public class ModuleRepository
 {
 public IQueryable<Module> List(bool enable)
 {
  List<Module> _module = new List<Module>();
  _module.Add(new Module { Name = "新闻模块", Model = "News", Enable = true, Description = "新闻模块" });
  _module.Add(new Module { Name = "文章模块", Model = "Article", Enable = true, Description = "文章模块" });
  return _module.AsQueryable();
 }
 }
}

简单吧。模块功能以后再写吧,先为了添加栏目显示两个固定的模块,
 那么后续我们要在控制器中添加[ManageAdd]action 

[AdminAuthorize]
 public ActionResult ManageAdd()
 {
  ModuleRepository _moduleRsy = new ModuleRepository();
  var _modules = _moduleRsy.List(true);
  List<SelectListItem> _slimodule = new List<SelectListItem>(_modules.Count());
  foreach (Module _module in _modules)
  {
  _slimodule.Add(new SelectListItem { Text = _module.Name, Value = _module.Model });
  }
  ViewData.Add("Model", _slimodule);
  ViewData.Add("Type", TypeSelectList);
  return View();
 }

然后添加添加数据处理函数

[AdminAuthorize]
 [HttpPost]
 public ActionResult ManageAdd(Category category)
 {
  categoryRsy = new CategoryRepository();
  if (categoryRsy.Add(category))
  {
  Notice _n = new Notice { Title = "添加栏目成功", Details = "您已经成功添加[" + category.Name + "]栏目!", DwellTime = 5, NavigationName = "栏目列表", NavigationUrl = Url.Action("ManageList", "Cayegory") };
  return RedirectToAction("ManageNotice", "Prompt", _n);
  }
  else
  {
  Error _e = new Error { Title = "添加栏目失败", Details = "在添加栏目时,未能保存到数据库", Cause = "系统错误", Solution = Server.UrlEncode("<li>返回<a href='" + Url.Action("ManageAdd", "Cayegory") + "'>添加栏目</a>页面,输入正确的信息后重新操作</li><li>联系网站管理员</li>") };
  return RedirectToAction("ManageError", "Prompt", _e);
  }
 }

现在开始做视图部分了。
在[ManageAdd]action上点右键添加视图, 

@model Ninesky.Models.Category

@{
 ViewBag.Title = "ManageAdd";
 Layout = "~/Views/Layout/_Manage.cshtml";
}

<div class="left">
 <div class="top"></div>
 左侧列表
</div>
<div class="split"></div>
<div class="workspace">
 <div class="inside">
 <div class="notebar">
  <img alt="" src="/UploadFiles/2021-04-02/Category.gif">

这里给一些<li>添加id属性,实现用户在显示不同的栏目类型的时候显示不同的项目。
 在ManageAdd.cshtml底部添加脚本 

<script type="text/javascript">
 Details();
 $("#Type").change(function () {
 Details();
 });
 function Details() {
 var v = $("#Type").val();
 if (v == "0") {
  $("#li_model").show();
  $("#li_categoryview").show();
  $("#li_contentview").show();
  $("#li_nav").hide();
 }
 else if (v == "1") {
  $("#li_model").hide();
  $("#li_categoryview").show();
  $("#li_contentview").hide();
  $("#li_nav").hide();
 }
 else if (v == "2") {
  $("#li_model").hide();
  $("#li_categoryview").hide();
  $("#li_contentview").hide();
  $("#li_nav").show();
 }
 }
</script>

从浏览器中看一下。父栏目这里还有些问题,设想中这里应该是一个下拉框,用户可以选择已存在栏目类型为一般栏目的栏目做父栏目。这里需要下拉树形列表,设想中应该是这个样子,是一个下拉列表和属性列表框的组合框。

MVC4制作网站教程第四章 添加栏目4.1

html中没有这种类型的控件,mcv4 中带的jquery UI是一个比较好的库,本身包含一定的控件,并且可以自己扩展,但是他缺少一些像,数据表(datagirdview),树形控件(tree),树形组合控件(combotree)等,且jqueryui的式样也不太好变换,决定丢弃jqueryui,而是用easyui(相对jqueryui功能更全面,更容易控制式样),在“引用”上点右键选择管理NuGet程序包 

MVC4制作网站教程第四章 添加栏目4.1

在已安装的包->全部,选择Jquery Ui点击卸载。 

去http://www.jeasyui.com/选在最新版本,在项目的/Scripts文件夹中新建EasyUi文件夹,将easyui中的一下文件夹复制到该文件夹。

 MVC4制作网站教程第四章 添加栏目4.1

打开App_Start\BundleConfig.cs,删除jqueryui相关项,添加

 bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/EasyUi").Include( 
   "~/Scripts/EasyUi/easyloader.js"));
 
bundles.Add(new StyleBundle("~/EasyUi/icon").Include("~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css"));

两项,使该文档看起来如下: 

using System.Web;
using System.Web.Optimization;

namespace Ninesky
{
 public class BundleConfig
 {
 // 有关 Bundling 的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/"~/bundles/jquery").Include(
   "~/Scripts/jquery-{version}.js"));

  bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/EasyUi").Include(
   "~/Scripts/EasyUi/easyloader.js"));

  bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryval").Include(
   "~/Scripts/jquery.unobtrusive*",
   "~/Scripts/jquery.validate*"));

  // 使用 Modernizr 的开发版本进行开发和了解信息。然后,当你做好
  // 生产准备时,请使用 http://modernizr.com 上的生成工具来仅选择所需的测试。
  bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/modernizr").Include(
   "~/Scripts/modernizr-*"));

  bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/css").Include("~/Skins/Default/Style.css"));
  bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/usercss").Include("~/Skins/Default/User.css"));
  bundles.Add(new StyleBundle("~/Skins/ManageCss").Include("~/Skins/Default/Manage/Style.css"));
  bundles.Add(new StyleBundle("~/EasyUi/icon").Include("~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css"));
 }
 }
}

这里会用到easyui的combotree。
 查阅了官方文档,数据格式为
Tree Data Format 
Every node can contains following properties:
 "htmlcode">

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

namespace Ninesky.Models.Ui
{
 /// <summary>
 /// 树形控件数据
 /// </summary>
 public class Tree
 {
 /// <summary>
 /// Id
 /// </summary>
 public int id { get; set; }
 /// <summary>
 /// 文本
 /// </summary>
 public string text { get; set; }
 /// <summary>
 /// 节点状态:'open'或'closed',默认'open'。
 /// </summary>
 public string state { get; set; }
 /// <summary>
 /// 图标
 /// </summary>
 public string iconCls { get; set; }
 /// <summary>
 /// 子节点
 /// </summary>
 public List<Tree> children { get; set; }
 }
}

打开~/Scripts/EasyUi/themes/icon.css文件 

在底部添加代码 

.icon-general { 
 background: url('icons/ns_general.png') no-repeat !important; 
}

切记一定记得加!important来调整css的优先级。easyui会将icon-general这个类添加在列表项的最后,如果不加这句'icons/ns_general.png'图标将不会显示。 

选择一个16*16的图表命名为ns_general.png,并复制到一下文件夹 

MVC4制作网站教程第四章 添加栏目4.1

这里要用递归的方式调取一般栏目的树形结构:打开CategoryRepository.cs。在底部添加两个函数 

/// <summary>
 /// 栏目列表
 /// </summary>
 /// <param name="model">模型名称</param>
 /// <returns></returns>
 public IQueryable<Category> List(string model)
 {
  return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order);
 }
 /// <summary>
 /// 普通栏目树形类表
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 public List<Tree> TreeGeneral()
 {
  var _root = Children(0, 0).Select(c => new Tree { id = c.CategoryId, text = c.Name, iconCls = "icon-general" }).ToList();
  if (_root != null)
  {
  for (int i = 0; i < _root.Count(); i++)
  {
   _root[i] = RecursionTreeGeneral(_root[i]);
  }
  }
  return _root;
 }
 /// <summary>
 /// 普通栏目树形类表递归函数
 /// </summary>
 /// <param name="tree"></param>
 /// <returns></returns>
 private Tree RecursionTreeGeneral(Tree tree)
 {
  var _children = Children(tree.id, 0).Select(c => new Tree { id = c.CategoryId, text = c.Name, iconCls="icon-general" }).ToList();
  if (_children != null)
  {
  
  for (int i = 0; i < _children.Count(); i++)
  {
   _children[i] = RecursionTreeGeneral(_children[i]);
  }
  tree.children = _children;
  }
  return tree;
 }

打开CategoryController,添加一个 [JsonTreeParent()]  返回可以做父栏目的栏目树列表。

#region json
 [AdminAuthorize]
 public JsonResult JsonTreeParent()
 {
  categoryRsy =new CategoryRepository();
  var _children = categoryRsy.TreeGeneral();
  if (_children == null) _children = new List<Tree>();
  _children.Insert(0, new Tree { id = 0, text = "无",iconCls="icon-general" });
  return Json(_children);
 }
 #endregion

打开ManageAdd.cshtml,将@Html.EditorFor(model => model.ParentId)改为<input id="ParentId" type="text" class="easyui-combotree" data-options="url:'@Url.Action("JsonTreeParent", "Category")'" value="0" /> . 

在@section Scripts中减价easyui的脚本和css引用 

@section Scripts {
 @Styles.Render("~/EasyUi/icon")
 @Scripts.Render("~/bundles/EasyUi")
 @Scripts.Render("~/bundles/jqueryval")
} 


OK,打开浏览器测试一下 

MVC4制作网站教程第四章 添加栏目4.1

可以正常添加栏目。 

今天发现一个问题无论父栏目宣布选什么,提交的ParentId为0,上面“打开ManageAdd.cshtml,将@Html.EditorFor(model => model.ParentId)改为<input id="ParentId" type="text" class="easyui-combotree" data-options="url:'@Url.Action("JsonTreeParent", "Category")'" value="0" /> .” 这里有问题,应改为:@Html.TextBox("ParentId",0,new {@class ="easyui-combotree",data_options="url:'"+Url.Action("JsonTreeParent", "Category")+"'" })。 

修改后正常了,但是使用easyui combotree后,父栏目客户端验证无效了,这个是什么原因,如何解决,知道的朋友不吝赐教!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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