富贵资源网 Design By www.hznty.com
将文档设置为设计模式
要将整个文档设置为设计模式,可以对文档对象本身设置 designMode 属性。当文档处于设计模式时,将不运行脚本。这样,似乎在文档内设置一个按钮来打开或关闭设计模式是个好注意,但这样做没有作用。当用户打开它后,它将保持在设计模式状态。当他们下次单击此按钮时,它将被选定而不是被单击,他们再次单击它,将能够编辑它的值。这就是为什么如果要使用设计模式最好对框架或 IFrame 中的文档设置 designMode 属性的原因。下例展示如何为 IFrame 中的文档打开设计模式:
复制代码 代码如下:
<script for="btnDesign" event="onclick">
targetDoc = document.frames(0).document;
if (targetDoc.designMode == "On")
targetDoc.designMode = "Off";
else
targetDoc.designMode = "On";
</script>
<button id=btnDesign>DesignMode</button>
<iframe src="/UploadFiles/2021-04-02/blank.htm"> designMode 属性的值始终以首字母大写格式存储,即时它最初是以全部小写设置的。请在测试它的值时一定记住这点。designMode 属性的默认值是“Inherit”。
要将整个文档设置为设计模式,可以对文档对象本身设置 designMode 属性。当文档处于设计模式时,将不运行脚本。这样,似乎在文档内设置一个按钮来打开或关闭设计模式是个好注意,但这样做没有作用。当用户打开它后,它将保持在设计模式状态。当他们下次单击此按钮时,它将被选定而不是被单击,他们再次单击它,将能够编辑它的值。这就是为什么如果要使用设计模式最好对框架或 IFrame 中的文档设置 designMode 属性的原因。下例展示如何为 IFrame 中的文档打开设计模式:
复制代码 代码如下:
<script for="btnDesign" event="onclick">
targetDoc = document.frames(0).document;
if (targetDoc.designMode == "On")
targetDoc.designMode = "Off";
else
targetDoc.designMode = "On";
</script>
<button id=btnDesign>DesignMode</button>
<iframe src="/UploadFiles/2021-04-02/blank.htm"> designMode 属性的值始终以首字母大写格式存储,即时它最初是以全部小写设置的。请在测试它的值时一定记住这点。designMode 属性的默认值是“Inherit”。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。