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最近整理浏览器兼容的问题,搞的实在头大,在前人的帮助之下,还是有点进展,下面帖一些代码,我想会比较有用

复制代码 代码如下:
var  isIE  =   ????; 
// 全局变量,判断是否ie,自完善 
// new dom 方法 
function  parseXML(st){ 
     if (isIE){ 
         var  result  =   new  ActiveXObject( "microsoft.XMLDOM" ); 
        result.loadXML(st); 
    } else { 
         var  parser  =   new  DOMParser(); 
         var  result  =  parser.parseFromString(st,  "text/xml" ); 
    } 
     return  result; 

if ( ! isIE){ 
     var  ex; 
    // 定义节点xml属性 
    XMLDocument.prototype.__proto__.__defineGetter__( "xml" ,  function (){ 
         try { 
             return   new  XMLSerializer().serializeToString( this ); 
        } catch (ex){ 
             var  d  =  document.createElement( "div" ); 
            d.appendChild( this .cloneNode( true )); 
             return  d.innerHTML; 
        } 
    }); 
    Element.prototype.__proto__.__defineGetter__( "xml" ,  function (){ 
         try { 
             return   new  XMLSerializer().serializeToString( this ); 
        } catch (ex){ 
             var  d  =  document.createElement( "div" ); 
            d.appendChild( this .cloneNode( true )); 
             return  d.innerHTML; 
        } 
    }); 
    //定义节点text属性 
    XMLDocument.prototype.__proto__.__defineGetter__( "text" ,  function (){ 
         return   this .firstChild.textContent 
    }); 
    Element.prototype.__proto__.__defineGetter__( "text" ,  function (){ 
         return   this .textContent 
    }); 
    // 定义selectSingleNode、selectNodes  方法 
    XMLDocument.prototype.selectSingleNode = Element.prototype.selectSingleNode = function (xpath){ 
         var  x = this .selectNodes(xpath) 
         if ( ! x  ||  x.length < 1 ) return   null ; 
         return  x[ 0 ]; 
    } 
    XMLDocument.prototype.selectNodes = Element.prototype.selectNodes = function (xpath){ 
         var  xpe  =   new  XPathEvaluator(); 
         var  nsResolver  =  xpe.createNSResolver( this .ownerDocument  ==   null   ?  
             this .documentElement :  this .ownerDocument.documentElement); 
         var  result  =  xpe.evaluate(xpath,  this , nsResolver,  0 ,  null ); 
         var  found  =  []; 
         var  res; 
         while  (res  =  result.iterateNext()) 
            found.push(res); 
         return  found; 
    } 

}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。