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以下是javascript

function show(layername){
       if (!document.getElementById) return false;
       if (!document.getElementById(layername)) return false;
       var layer = document.getElementById(layername);
       layer.style.width = "0px";
       layer.style.height = "0px";
       layer.style.display = "block";
       movement = setTimeout("animation()",0)
}
function animation(){
       if (!document.getElementById) return false;
       if (!document.getElementById(layername)) return false;
       var layer = document.getElementById(layername);
       var xpos = parseInt(layer.style.width);
       var ypos = parseInt(layer.style.height);
       if (xpos == 480 && ypos == 80){
              return true;
       }
       if (xpos < 480){
              xpos+=10
       }
       if (xpos > 480){
              xpos-=10
       }
       if (ypos < 80){
              ypos+=10
       }
       if (ypos > 80){
              ypos-=10
       }
       layer.style.width = xpos + "px";
       layer.style.height = ypos + "px";
       movement = setTimeout("animation()",0);
}


以下是html
<div id="">
   <ul>
     <li id="myfriends">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="#" onmouseover="show('layer1');">我的好友</a></li>
     <li id="mydocument">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="#" onmouseover="show('layer2');">我的资料</a></li>
     <li id="myalbum">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="#" onmouseover="show('layer3');">我的相册</a></li>
     <li id="myarticles">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="#" onmouseover="show('layer4');">我的文章</a></li>
  </ul>
</div>
<div id="layer1" class="clearfloat">&nbsp;</div>
<div id="layer2" class="clearfloat">&nbsp;</div>
<div id="layer3" class="clearfloat">&nbsp;</div>
<div id="layer4" class="clearfloat">&nbsp;</div>


问题
如果使用参数layer1、layer2、layer3、layer4,则每次都不成功,提示'layername' is undefined
如果将javascript里的layername换成div的id值就能成功,但如果这样javascript程序就会很多
请问怎样才能正确的使用参数的形式?
解决方法:
movement = setTimeout("animation()",0)
这个地方没有给animation()传参数过去

而定义的animation()函数也没有接受参数,但是又用
var layer = document.getElementById(layername);
来接收layername 这个变量
错误地理解了闭包?想从 function show(layername) 这个函数接收参数???

定时器好像没有丝毫作用
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。