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YAHOO.lang = YAHOO.lang || {
    isArray: function(o) { 
        if (o) {
           var l = YAHOO.lang;
           // 如果该对象有 length 这个属性,同时支持 splice 方法,
           // 那么就认为它为数组。
           return l.isNumber(o.length) && l.isFunction(o.splice);
        }
        return false;
    },

    isBoolean: function(o) {
        return typeof o === 'boolean';
    },

    isFunction: function(o) {
        return typeof o === 'function';
    },

    isNull: function(o) {
        return o === null;
    },

    isNumber: function(o) {
        return typeof o === 'number' && isFinite(o);
    },

    isObject: function(o) {
        return (o && (typeof o === 'object' || 
                            YAHOO.lang.isFunction(o))) || false;
    },

    isString: function(o) {
        return typeof o === 'string';
    },

    isUndefined: function(o) {
        return typeof o === 'undefined';
    },

    //...

    isValue: function(o) {
        // Infinity fails
        // return (o || o === false || o === 0 || o === '');
        var l = YAHOO.lang;
        return (l.isObject(o) || l.isString(o) || 
                           l.isNumber(o) || l.isBoolean(o));
    }
};…… 复制粘贴分割线 ……

据悉,在 YUI 2.2.0 版本以前,YAHOO.lang.isArray 是这样写的。

isArray: function(obj) { 
    // safari 有 bug,只好处理字符串
    if (obj && obj.constructor && 
                 obj.constructor.toString().indexOf('Array') > -1) {  
        return true;  
    } else {
        return YAHOO.lang.isObject(obj) && obj.constructor == Array;  
    }  
},而这样的判断数组类型是有缺陷的,比如下面的代码

function myArray() {
   this.name = 'name';  
}  
var o2 = new myArray();  
alert(YAHOO.util.isArray(o2));  // 弹出true  
// 因为 obj.constructor.toString() 中包含 myArray 字样,所以返回true  

function Obj() {  
    this.name = 'name';  
}  
var o = new Obj();  
o.constructor = Array;
alert(YAHOO.util.isArray(o));  // 弹出 true  
// 因为在 JavaScript 里,constructor 也是属性
// 可以动态指定,所以返回 true因此,在 YUI 的后续版本,YAHOO.lang.isArray 被修改成了目前的这个样子

isArray: function(o) { 
    if (o) {
       var l = YAHOO.lang;
       // 如果该对象有 length 这个属性,同时支持 splice 方法,
       // 那么就认为它为数组。
       return l.isNumber(o.length) && l.isFunction(o.splice);
    }
    return false;
},新的实现用了另外的思路:如果该对象有 length 这个属性,同时支持 splice 方法,那么就认为它为数组。当然,它依然有漏洞,我们仍然可以创建一个对象,使其拥有 length 属性和 splice 方法。但我觉得现在的实现更为合理,因为一来可能性不大,二来避免了诡异的浏览器的 BUG 。

再看 YUI 2.3.0 后引入的 YAHOO.lang.isValue,其实就是判断参数是否是一个有意义的值,只要参数不是 null/undefined/NaN,那么都返回 true。(注意这和一般的判断真假的不同就是, 0/false/''(空字符串) 这些都算是有效的值),所以 YAHOO.lang.isValue 非常适合用来判断表单域的值是否为有效值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。