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var patterns = {
    HYPHEN: /(-[a-z])/i,
    ROOT_TAG: /^body|html$/i
};

var toCamel = function(property) {
    // 如果没有 -[a-z] 字母,则直接返回
    if ( !patterns.HYPHEN.test(property) ) {
        return property;
    }

    // 如果有缓存,直接返回替换后的值
    if (propertyCache[property]) {
        return propertyCache[property];
    }

    // 使用正则替换
    var converted = property;
    while( patterns.HYPHEN.exec(converted) ) {
        converted = converted.replace(RegExp.$1,
                RegExp.$1.substr(1).toUpperCase());
    }

    // 存入缓存
    propertyCache[property] = converted;
    return converted;
};在 YAHOO.util.Dom 中,getStyle 函数考虑了更多不同浏览器兼容性方面的问题,代码如下

// 使用 W3C DOM 标准的浏览器,比如 Firefox、Opera、Safari
if (document.defaultView && document.defaultView.getComputedStyle) {
    getStyle = function(el, property) {
        var value = null;

        // 重命名部分 CSS 样式名
        if (property == 'float') {
            property = 'cssFloat';
        }

        // 获取通过 CSS 加上去的属性
        var computed = document.defaultView.getComputedStyle(el, '');
        if (computed) {
            value = computed[toCamel(property)];
        }

        return el.style[property] || value;
    };
// 如果是 IE 浏览器
} else if (document.documentElement.currentStyle && isIE) {
    getStyle = function(el, property) {                         
        switch( toCamel(property) ) {
            // “转换”名称为 IE 可以认识的
            case 'opacity' :
                var val = 100;
                try {
                    val = 
                        el.filters['DXImageTransform.Microsoft.Alpha'].opacity;
                } catch(e) {
                    try {
                        val = el.filters('alpha').opacity;
                    } catch(e) {
                    }
                }
                // 百分比
                return val / 100;
            case 'float': 
                property = 'styleFloat'; 
            default: 
                var value = el.currentStyle ? el.currentStyle[property] : null;
                return ( el.style[property] || value );
        }
    };
} else {
    // 获取内联样式
    getStyle = function(el, property) { return el.style[property]; };
}另外,PPK 在他的 Blog 上的有关 getStyle 的阐述,也很精彩,有兴趣的可以去看下。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。