富贵资源网 Design By www.hznty.com
一开始使用ASCII编码来读取文本数据,模拟读取二进制数据,但是发现如果字符编码大于127时,只会得到小于128的值,相当于和128取余了,因此ASCII编码是不行的。
继续寻找,在CodeProejct.com找到一篇文章《Reading And Writing Binary Files Using JScript》,里面刚好有我需要的内容。
其实说来也简单,就是把编码换一下,使用437,这个是IBM扩展过的ASCII编码,把ASCII编码的最高位也利用起来,将字符集中的字符从128个扩展到256个,而使用这个字符集读取的字符数据就相当于原始二进制数据了。
解决了障碍后,就要开始识别文件的编码了,通过使用ADODB.Stream对象来读取文件的开始两个字节,然后根据这两个字节就可以判断文件编码是什么了。
UTF-8文件如果带BOM的话,那么头两个字节就是0xEF、0xBB,再例如Unicode文件的开始两个字节是0xFF、0xFE,这些就是判断文件编码的依据。
需要注意的是,在ADODB.Stream读取字符时,并不是一一对应的,也就是说,如果二进制数据是0xEF,读取出来的字符经过charCodeAt之后,并不是0xFE,而是另外的值,这个对应表可以在上面提到的文章里查到。
程序代码:
复制代码 代码如下:
function CheckEncoding(filename) {
var stream = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
stream.Mode = 3;
stream.Type = 2;
stream.Open();
stream.Charset = "437";
stream.LoadFromFile(filename);
var bom = escape(stream.ReadText(2));
switch(bom) {
// 0xEF,0xBB => UTF-8
case "%u2229%u2557":
encoding = "UTF-8";
break;
// 0xFF,0xFE => Unicode
case "%A0%u25A0":
// 0xFE,0xFF => Unicode big endian
case "%u25A0%A0":
encoding = "Unicode";
break;
// 判断不出来就使用GBK,这样可以在大多数情况下正确处理中文
default:
encoding = "GBK";
break;
}
stream.Close();
delete stream;
stream = null;
return encoding;
}
这样,在需要的时候,通过调用CheckEncoding函数就可以获取文件的编码了。
希望此文对你有所帮助。
继续寻找,在CodeProejct.com找到一篇文章《Reading And Writing Binary Files Using JScript》,里面刚好有我需要的内容。
其实说来也简单,就是把编码换一下,使用437,这个是IBM扩展过的ASCII编码,把ASCII编码的最高位也利用起来,将字符集中的字符从128个扩展到256个,而使用这个字符集读取的字符数据就相当于原始二进制数据了。
解决了障碍后,就要开始识别文件的编码了,通过使用ADODB.Stream对象来读取文件的开始两个字节,然后根据这两个字节就可以判断文件编码是什么了。
UTF-8文件如果带BOM的话,那么头两个字节就是0xEF、0xBB,再例如Unicode文件的开始两个字节是0xFF、0xFE,这些就是判断文件编码的依据。
需要注意的是,在ADODB.Stream读取字符时,并不是一一对应的,也就是说,如果二进制数据是0xEF,读取出来的字符经过charCodeAt之后,并不是0xFE,而是另外的值,这个对应表可以在上面提到的文章里查到。
程序代码:
复制代码 代码如下:
function CheckEncoding(filename) {
var stream = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
stream.Mode = 3;
stream.Type = 2;
stream.Open();
stream.Charset = "437";
stream.LoadFromFile(filename);
var bom = escape(stream.ReadText(2));
switch(bom) {
// 0xEF,0xBB => UTF-8
case "%u2229%u2557":
encoding = "UTF-8";
break;
// 0xFF,0xFE => Unicode
case "%A0%u25A0":
// 0xFE,0xFF => Unicode big endian
case "%u25A0%A0":
encoding = "Unicode";
break;
// 判断不出来就使用GBK,这样可以在大多数情况下正确处理中文
default:
encoding = "GBK";
break;
}
stream.Close();
delete stream;
stream = null;
return encoding;
}
这样,在需要的时候,通过调用CheckEncoding函数就可以获取文件的编码了。
希望此文对你有所帮助。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。