不重复的随机数方案1:1531 毫秒
一般的思路是先创建一个1-3000的数组,每一次取出一个,然后让这个数组减少一个, 取一个,减少一个,这样就可以做到永不重复了。
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不重复的随机数方案2:297毫秒
但是方案1采用了slice方法,此方法重新生成数组,会大量占用内存和cpu运算, 效率很低,所以改良一下,从原始数组取出一个数, 然后让原始数组的这个位置赋值为null 。这样下一次取数的时候判断如果为null就不取,直到不为null为止。 经过测试,可以显著提高效率。
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不重复的随机数方案3:234毫秒
换一个思路,如果把原始数组origin打散,然后再依次打印,
这样也可以做到随机永不重复,而且效率更高,
因为方案2运行到越后面,原始数组为null的频率就越高,运算的次数就越多。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。