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有31中缓动算法,实现了颜色的自动转换(#f00 #ff0000 rgb(255,0,0)格式到颜色运算格式,最后返回#ff0000格式)、px单位的自动转换。
调用接口:
/**
* 对外接口
* Tween的示例
* @param startProps 开始属性,单个属性或者数组
* @param endProps 结束属性,单个属性或者数组
* @param timeSeconds 运动消耗时间,单位秒
* @param animType 动作类型,字符串型,内部自己转换算子
* @param delay 延迟时间,多长时间后开始运动,单位秒
*/
window.rtween = function(startProps, endProps, timeSeconds, animType, delay)
{
var tw = new Tween();
tw.start(startProps, endProps, timeSeconds, animType, delay);
return tw;
}
示例如下:
http://img.jb51.net/online/Tween.htm

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
选择列表里面的缓动算法,点前面的按钮,就会以想对的缓动算法运动
JS Tween 颜色渐变
源代码: http://img.jb51.net/jslib/jquery/rtween.js
核心代码:
function Tween()
{
this._frame=20;
//
this._animType = linear;
this._delay = 0;
//
this.run = function(){}
this.complete = function(){}
}
//
Tween.prototype.getValue = function(prop)
{
this._valueType = ”;
if(prop.constructor == Array) return prop;
//
if(typeof(prop) == 'string')
{
if(isColor(prop))
{
this._valueType = ‘color';
return c2a(prop);
}
if(prop.split('px').length>1)
{
this._valueType = ‘px';
return [prop.split('px')[0]];
}
}
return [prop];
}
Tween.prototype.setValue = function(prop)
{
if(this._valueType == ‘color')return a2c(prop);
if(this._valueType == ‘px')return prop[0]+'px';
return prop;
}
Tween.prototype.start = function(startProps, endProps, timeSeconds, animType, delay)
{
if(animType != undefined)this._animType = this.animTypes[animType];
if(delay != undefined)this._delay = delay;
//
this._timeSeconds = timeSeconds;
this._startTimer = new Date().getTime() + this._delay * 1000;
//
this._endProps = this.getValue(endProps);
this._startProps = this.getValue(startProps);
this._currentProps = [];
//
var $this = this;
clearInterval(this._runID);
this._runID = setInterval(
function(){$this._run();}
,this._frame);
}
Tween.prototype.stop = function(state)
{
for(var i in this._startProps)
{
if(Number(state)>0)
this._currentProps[i] = this._endProps[i];
else if(Number(state)<0)
this._currentProps[i] = this._startProps[i];
}
this.callListener();
this.complete();
//
clearInterval(this._runID);
}
Tween.prototype.callListener = function()
{
this.run(this.setValue(this._currentProps));
}
Tween.prototype._run = function()
{
if ( new Date().getTime()- this._startTimer< 0) return;
var isEnd = false;
//
for(var i in this._startProps)
{
this._currentProps[i] = this._animType( new Date().getTime()-this._startTimer,Number(this._startProps[i]),Number(this._endProps[i])-Number(this._startProps[i]),this._timeSeconds * 1000);
//
if(this._startTimer + (this._timeSeconds * 1000) <= new Date().getTime())
{
this._currentProps[i] = this._endProps[i];
isEnd = true;
}
}
//
if(isEnd)this.stop();
else this.callListener();
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。