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今天在做利用connection 作表单提交过程中发现,标签"input"跟"botton"中的type属性设置原来也是一门学问。
在开发过程中,为了使html代码更加整洁,我首先利用YAHOO.util.Event.addListener(obj, "click", callback)类加载"click"事件来提交表单,YAHOO.util.Connect.asyncRequest('POST')方式来上传表单数据,如果表单信息不正确,那么作返回处理。而提交的按钮我采用的是<button type="submit">提交</button>。
这时发现除了IE6能够对我的表单数据作出正确的处理外,FIREFOX包括IE7都不能对我的错误处理作出回应(callback方法中,正对错误的处理方式是:只要一碰到错误,那么就通过return false的方式返回)。
这时在我的思路里想的是,在语句中提交表单数据前我已经做了返回处理,可页面怎么还是给刷新了呢。
晚上回到家里再次对今天碰到的问题做测试,结果发现,我忽略了一点,数据也的确是有提交了,并且在地址栏中可以明确地看到各种数据,而事实也证明,数据肯定是被提交了,于是想到了我的按钮,按钮的类别设置是"submit",之前在写代码时,都是直接在"input"或者"button"中,如果类别设置为"submit"时,都是这样写的onclick="return fun();"或者onclick="fun(); return false;";这自然是不会出现问题,怪就怪在,addListener类的值并不是直接影响到按钮的,一点击按钮,自然也就会提交数据了。
惨痛啊~~~~
附:button默认type值为submit,因此最好标识下类别!!!谨记!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。