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/******************************************************
//
// 功能: 修改window.setTimeout,使之可以传递参数和对象参数
// 使用方法: window.setTimeout(回调函数,延迟时间,参数1,参数n)
//
******************************************************/
var mySetTimeOut = setTimeout;
window.setTimeout = function(callback, timeout)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetTimeOut(callFn, timeout);
}
/******************************************************
//
// 功能: 修改window.setInterval,使之可以传递参数和对象参数
// 使用方法: window.setInterval(回调函数,间隔时间,参数1,参数n)
//
******************************************************/
var mySetInterval = setInterval;
window.setInterval = function(callback, interval)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetInterval(callFn, interval);
}
// 测试代码传递object
// 普通参数就不举例了
var obj = {height: 40px;}
var testTimeout = testInterval = null;
function test(obj)
{
alert(obj.height);
clearSetTimeOut(testTimeout);
clearInterval(testInterval);
}
var testTimeout = window.setTimeout(test, 100, obj);
var testInterval = window.setInterval(test, 100, obj);
该函数兼容ie,firefox。并且可以使用clearSetTimeOut和clearInterval清除,比原setTimeout,setInterval方便很多,并且参数可以是object。
//
// 功能: 修改window.setTimeout,使之可以传递参数和对象参数
// 使用方法: window.setTimeout(回调函数,延迟时间,参数1,参数n)
//
******************************************************/
var mySetTimeOut = setTimeout;
window.setTimeout = function(callback, timeout)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetTimeOut(callFn, timeout);
}
/******************************************************
//
// 功能: 修改window.setInterval,使之可以传递参数和对象参数
// 使用方法: window.setInterval(回调函数,间隔时间,参数1,参数n)
//
******************************************************/
var mySetInterval = setInterval;
window.setInterval = function(callback, interval)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetInterval(callFn, interval);
}
// 测试代码传递object
// 普通参数就不举例了
var obj = {height: 40px;}
var testTimeout = testInterval = null;
function test(obj)
{
alert(obj.height);
clearSetTimeOut(testTimeout);
clearInterval(testInterval);
}
var testTimeout = window.setTimeout(test, 100, obj);
var testInterval = window.setInterval(test, 100, obj);
该函数兼容ie,firefox。并且可以使用clearSetTimeOut和clearInterval清除,比原setTimeout,setInterval方便很多,并且参数可以是object。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。