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1、firefox和ie事件event处理
在ie中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的。 所有的浏览器事件,不管是用户触发
的,还是其他事件, 都会更新window.event 对象。 所以在代码中,只要轻松调用 window.event
就可以轻松获取 事件对象, 再 event.srcElement 就可以取得触发事件的元素进行进一步处理
在ff中, 事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,ff把事件对象自动传
递给对应的事件处理函数。 在代码中,函数的第一个参数就是ff下的事件对象了。
<button id="btn4" onclick="foo4()">按钮4</button>
<script>
function foo4(){
var evt=getEvent();
var element=evt.srcElement || evt.target ;
alert(element.id)
}
function getEvent()
{ //同时兼容ie和ff的写法
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller;
while(func!=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent) || (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
}
func=func.caller;
}
return null;
}
</script>
2、firefox和ie对手型指针cursor不兼容
手型指针有cursor:hand和cursor:pointer两种写法,其中cursor:hand在ff中不支持,返回错误!
只要使用cursor:pointer即可,ff和ie都支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。