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function flushDataTree()
{
dataset_mainMenuTemp.setShowLoadingTip(true);
var rootNode = tree_Menu.getFirstRootNode();
tree_Menu.setCurrentNode(rootNode);
tree_Menu.expandNode(rootNode);
dataset_mainMenu.clearData();
dataset_mainMenuTemp.flushData();
dataset_mainMenuTemp.flushDataAsync(function(succeed)
{
if (!succeed) return;
dataset_mainMenuTemp.disableControls();
try {
dataset_mainMenuTemp.moveFirst();
while (!dataset_mainMenuTemp.isLast())
{
var record=dataset_mainMenuTemp.getCurrent();
var node = new RecordTreeNode(record, rootNode.getTreeLevel().getTreeLevel("level_menu"));
rootNode.addNode(node);
dataset_mainMenuTemp.moveNext();
}
}catch(e)
{
alert(e.message);
}
finally {
dataset_mainMenuTemp.enableControls();
flushThirdLevelNode();
}
});
}
function flushThirdLevelNode(){
try {
dataset_myMailBox.parameters().setValue("myBoxCoding","box03");
dataset_myMailBox.flushData();
//将当前节点展开
var currentNode=getCurrentNodeNum(3);
tree_Menu.expandNode(currentNode);
//向dataset中新增一条节点数据
dataset_myMailBox.disableControls();
dataset_myMailBox.moveFirst();
while (!dataset_myMailBox.isLast())
{
record=dataset_myMailBox.getCurrent();
var node = new RecordTreeNode(record, currentNode.getTreeLevel().getTreeLevel("level_myMailBox"));
//新增节点
currentNode.addNode(node);
dataset_myMailBox.moveNext();
}
}catch(e)
{
alert(e.message);
} finally {
dataset_myMailBox.enableControls();
}
}
{
dataset_mainMenuTemp.setShowLoadingTip(true);
var rootNode = tree_Menu.getFirstRootNode();
tree_Menu.setCurrentNode(rootNode);
tree_Menu.expandNode(rootNode);
dataset_mainMenu.clearData();
dataset_mainMenuTemp.flushData();
dataset_mainMenuTemp.flushDataAsync(function(succeed)
{
if (!succeed) return;
dataset_mainMenuTemp.disableControls();
try {
dataset_mainMenuTemp.moveFirst();
while (!dataset_mainMenuTemp.isLast())
{
var record=dataset_mainMenuTemp.getCurrent();
var node = new RecordTreeNode(record, rootNode.getTreeLevel().getTreeLevel("level_menu"));
rootNode.addNode(node);
dataset_mainMenuTemp.moveNext();
}
}catch(e)
{
alert(e.message);
}
finally {
dataset_mainMenuTemp.enableControls();
flushThirdLevelNode();
}
});
}
function flushThirdLevelNode(){
try {
dataset_myMailBox.parameters().setValue("myBoxCoding","box03");
dataset_myMailBox.flushData();
//将当前节点展开
var currentNode=getCurrentNodeNum(3);
tree_Menu.expandNode(currentNode);
//向dataset中新增一条节点数据
dataset_myMailBox.disableControls();
dataset_myMailBox.moveFirst();
while (!dataset_myMailBox.isLast())
{
record=dataset_myMailBox.getCurrent();
var node = new RecordTreeNode(record, currentNode.getTreeLevel().getTreeLevel("level_myMailBox"));
//新增节点
currentNode.addNode(node);
dataset_myMailBox.moveNext();
}
}catch(e)
{
alert(e.message);
} finally {
dataset_myMailBox.enableControls();
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。