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demo1为最简单的一份实现,页面id配置需在js文件中写入,适合简单情况
demo2增加了动态配置,可将配置项传入,适合页面存在多个级联下拉
以下为地市数据json格式,可使用ajax获取或者做成ashx/asmx服务也可直接保存为js文件,可根据你的地市数据调整格式,并修改对应源码
复制代码 代码如下:
var _ds_data=[
{
id:0,
name:"\u5317\u4EAC",
city:[
{
id:1,
name:"\u5317\u4EAC\u5E02",
area:[{id:1,name:"\u4E1C\u57CE\u533A"},{...},{...}...]
},...]
}
为防止乱码,使用了unicode编码,转换代码如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 将原始字串转换为unicode,格式为\u....\u....
/// </summary>
public static string StringToUnicode(string srcText)
{
string dst = "";
char[] src = srcText.ToCharArray();
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
{
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(src[i].ToString());
string str = @"\u" + bytes[1].ToString("X2") + bytes[0].ToString("X2");
dst += str;
}
return dst;
}
/// <summary>
/// 将Unicode字串\u....\u....格式字串转换为原始字符串
/// </summary>
public static string UnicodeToString(string srcText)
{
string dst = "";
string src = srcText;
int len = srcText.Length / 6;
for (int i = 0; i <= len - 1; i++)
{
string str = "";
str = src.Substring(0, 6).Substring(2);
src = src.Substring(6);
byte[] bytes = new byte[2];
bytes[1] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(0, 2), NumberStyles.HexNumber).ToString());
bytes[0] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(2, 2), NumberStyles.HexNumber).ToString());
dst += Encoding.Unicode.GetString(bytes);
}
return dst;
}
http://xiazai.jb51.net/201002/yuanma/cityselector.rar
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demo2增加了动态配置,可将配置项传入,适合页面存在多个级联下拉
以下为地市数据json格式,可使用ajax获取或者做成ashx/asmx服务也可直接保存为js文件,可根据你的地市数据调整格式,并修改对应源码
复制代码 代码如下:
var _ds_data=[
{
id:0,
name:"\u5317\u4EAC",
city:[
{
id:1,
name:"\u5317\u4EAC\u5E02",
area:[{id:1,name:"\u4E1C\u57CE\u533A"},{...},{...}...]
},...]
}
为防止乱码,使用了unicode编码,转换代码如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 将原始字串转换为unicode,格式为\u....\u....
/// </summary>
public static string StringToUnicode(string srcText)
{
string dst = "";
char[] src = srcText.ToCharArray();
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
{
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(src[i].ToString());
string str = @"\u" + bytes[1].ToString("X2") + bytes[0].ToString("X2");
dst += str;
}
return dst;
}
/// <summary>
/// 将Unicode字串\u....\u....格式字串转换为原始字符串
/// </summary>
public static string UnicodeToString(string srcText)
{
string dst = "";
string src = srcText;
int len = srcText.Length / 6;
for (int i = 0; i <= len - 1; i++)
{
string str = "";
str = src.Substring(0, 6).Substring(2);
src = src.Substring(6);
byte[] bytes = new byte[2];
bytes[1] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(0, 2), NumberStyles.HexNumber).ToString());
bytes[0] = byte.Parse(int.Parse(str.Substring(2, 2), NumberStyles.HexNumber).ToString());
dst += Encoding.Unicode.GetString(bytes);
}
return dst;
}
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?