富贵资源网 Design By www.hznty.com
单例模式的基本结构:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = function() {
return {};
}();
比如:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
return { // Public members.
publicAttribute1: true,
publicAttribute2: 10,
publicMethod1: function() {
...
},
publicMethod2: function(args) {
...
}
};
})();
但是,上面的Singleton在代码一加载的时候就已经建立了,怎么延迟加载呢?想象C#里怎么实现单例的:)采用下面这种模式:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
// Control code goes here.
}
}
})();
具体来说,把创建单例的代码放到constructor里,在首次调用的时候再实例化:
完整的代码如下:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
var uniqueInstance; // Private attribute that holds the single instance.
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
if(!uniqueInstance) { // Instantiate only if the instance doesn't exist.
uniqueInstance = constructor();
}
return uniqueInstance;
}
}
})();
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = function() {
return {};
}();
比如:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
return { // Public members.
publicAttribute1: true,
publicAttribute2: 10,
publicMethod1: function() {
...
},
publicMethod2: function(args) {
...
}
};
})();
但是,上面的Singleton在代码一加载的时候就已经建立了,怎么延迟加载呢?想象C#里怎么实现单例的:)采用下面这种模式:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
// Control code goes here.
}
}
})();
具体来说,把创建单例的代码放到constructor里,在首次调用的时候再实例化:
完整的代码如下:
复制代码 代码如下:
MyNamespace.Singleton = (function() {
var uniqueInstance; // Private attribute that holds the single instance.
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
if(!uniqueInstance) { // Instantiate only if the instance doesn't exist.
uniqueInstance = constructor();
}
return uniqueInstance;
}
}
})();
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。