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关于思路,和常规选项卡思路一样.点击选项菜单,突出显示,并显示对应的选项.本文实例中主要是通过判断点击菜单在菜单列表中的索引位置来显示或隐藏选项区.原生js还有很多种实现方法(蓝色理想中搜索),为了与jQ版思路保持一致,本文实例用的是循环判断. 详见注释.
另有几点说明:
1. 通过本文DEMO演示,可以很明显的看到原生JS的window.onload=function(){…}与jQuery的$(document).ready(function(){…});的区别,这也是我为什么不用样式定义初始状态下隐藏第二三个显示区的原因;
2. 本文只是选项卡一个原型实现,若要用于同一页面多个选项卡,变量已集中到函数头部,可自行封装成函数;
3. 请不要问如何实现更酷很炫的效果,请自已思考添加效果;
4. 不希望大家用这个效果时只是机械的复制粘贴,思考加实践,然后消化成自己的.
查看演示:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
核心代码:
复制代码 代码如下:
//jQ版本
$(function(){
var _tab=$('ul.tabnav>li');//获取选项卡导航
var _box=$('.tabbox div');//获取内容切换区
var _hover='hover';//当前点击显示的样式
var _index;//索引值
_tab.eq(0).addClass(_hover);//第一个导航高亮显示
_tab.click(function(){
_index=_tab.index(this);//获取当前点击的索引值
$(this).addClass(_hover).siblings().removeClass(_hover);//当前点击高亮显示
_box.eq(_index).show().siblings().hide();//通过索引值让对应的选项内容区显示
}).eq(0).click();
});

//原生JS版本
复制代码 代码如下:
window.onload=function(){
var tabnav=document.getElementById('tabnav');
var list=tabnav.getElementsByTagName('li');
var tabbox=document.getElementById('tabbox');
var divs=tabbox.getElementsByTagName('div');
var hover='hover';//当前点击显示的样式
var indexValue=function(self,obj){//获取索引值的函数,通过它获取当前点击在导航中的索引位置
for(var i=0;i<obj.length;i++){
if(obj[i]==self) return i;
}
};
var index;
list[0].className=hover;//第一个默认高亮,建议在页面中直接定义
for(var k=1;k<divs.length;k++){//我为了省事,用一个for循环定义默认显示第一个切换区块,其他隐藏.这个最好用CSS定义,能避免页面加载时它全部显示出来.
divs[k].style.display='none';
}
for(var l=0;l<list.length;l++){//点击事件
list[l].onclick=function(){
index=indexValue(this,list);//利用前面定义的indexValue函数取当前点击在选项导航中的索引值,
for(var m=0;m<list.length;m++){
list[m].className= (m==index) ? hover : '';//高亮显示点击项并移除其他项高亮
}
for(var n=0;n<divs.length;n++){
divs[n].style.display= (n==index) ? 'block' : 'none';//显示点击对应的选项区,隐藏其他
}
}
}
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。