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A 三位一体的页面
网页的结构层(Structure )由HTML 或XHTML 创建;
网页的表现层(Presentation )由CSS 来创建;
网页的行为层(Behavior )由Javascript 和DOM 所完成;


其实,网页的表现层和行为层总是存在的,即使用户没有去定义。因为Web 浏览器会把自身默认的样式和事件加载到网页的结构层上。

B 使用className 属性
Javascript 还可以通过className 属性灵活的更改一个标签元素的CSS 类选择器来实现样式的变化。
代码示例:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>追加CSS类别</title>
<style type="text/css">
.myUL1{
color:#0000FF;
font-family:Arial;
font-weight:bold;
}
.myUL2{
text-decoration:underline;
}
</style>
<script language="javascript">
function check(){
var oMy = document.getElementsByTagName("ul")[0];
oMy.className += " myUL2"; //追加CSS类,注意" myUL2"前面的空格.
}
</script>
</head>
<body>
<ul onclick="check()" class="myUL1">
<li>HTML</li>
<li>JavaScript</li>
<li>CSS</li>
</ul>
</body>
</html>


运行时,单击列表后,实际上<ul> 的class 属性变为:
<ul onclick="check()" class="myUL1 myUL2">


注意:
i > 如果是直接修改className 属性值,则是对CSS 进行替换;
ii > 但以上代码不是将原有的CSS 样式覆盖,而是对现有CSS 样式进行追加。
追加的前提是:保证追加的CSS 与原先的CSS 不重复;


经验:
浏览器之间显示的差异,通常都是因为各个浏览器本身对CSS 属性的默认值不同所导致的。
通常的解决办法是:程序员自己指定该值,而不让浏览器使用其默认值即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。