富贵资源网 Design By www.hznty.com
javascript 兼容IE与firefox火狐的回车事件
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function keypress(e)
{
var currKey=0,e=e||event;
if(e.keyCode==13)document.myform.submit();
}
document.onkeypress=keypress;
</script>


复制代码 代码如下:
<script>
document.onkeydown=function(event)
{
e = event ? event :(window.event ? window.event : null);
if(e.keyCode==13){
//执行的方法
alert('回车检测到了');
}
}
</script>


jquery 兼容IE与firefox火狐的回车事件
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function(){
$("按下回车的控件").keydown(function(e){
var curKey = e.which;
if(curKey == 13){
$("#回车事件按钮控件").click();
return false;
}
});
});

jquery多浏览器捕捉回车事件代码
复制代码 代码如下:
$(document).keydown(function(event) {
if (event.keyCode == 13) {
$('form').each(function() {
//你的要运行的代码
});
}
});


基于jquery的button默认enter事件(回车事件)
这里我介绍一下,button按钮默认回车(enter)事件。如果大家可以用submit,就不用看以下代码,因为submit可以直接默认回车事件(enter)
在这里特此声明,代码是通过jquery完成。实列代码我亲自写的,完全可以实现,只要复制过去就可以用,但是必须导入jquery包。着个方法支持ie与火狐,绝对好使。我在做的时候在网上找了一些代码,基本全不支持火狐。好了,废话也说了不少了。开始代码演示。欢迎大家挑错,与技术指点,谢谢。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W< xmlnamespace prefix ="st1" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>火狐和IE都支持的enter事件</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.1.3.2.js"><script type="text/javascript">
document.onkeydown = function (e) {
var theEvent = window.event || e;
var code = theEvent.keyCode || theEvent.which;
if (code == 13) {
$("#but1").click();
}
}
$(document).ready(function () {
$("#but1").click(function () {
alert("我是enter事件," + "text值:" + $("#text1").val());
})
$("#but2").click(function () {
alert("我是Jquery事件" + "text值:" + $("#text1").val());
})
});
</script>

这个问题解决了,如果有更好的解决方案也希望拿出来一起分享一下。

今天做一个回车键提交表单登录的功能,我的代码如下:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function document.onkeypress()
{
if(event.keyCode==13)document.myloginform.submit();
}
</script>

在火狐里执行的时候得到了一个错误: missing ( before formal parameters

根据网上的建议我又改了我的源代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
document.onkeypress=function()
{
if(event.keyCode==13)document.myloginform.submit();
}
</script>

又得到了一个 event is not defined 的错误。

苦苦寻觅,我找到了它(原文如下):
主要分四个部分
第一部分:浏览器的按键事件
第二部分:兼容浏览器
第三部分:代码实现和优化
第四部分:总结

第一部分:浏览器的按键事件

用 js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、 onkeypress和onkeyup这三个事件句柄。一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时 候的keyup。

在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层,而keypress比较高级。这里所谓的高级是指,当用户按 下shift + 1时,keypress是对这个按键事件进行解析后返回一个可打印的"!"字符,而keydown和keyup只是记录了shift + 1这个事件。[1]

但是keypress只能针对一些可以打印出来的字符有效,而对于功能按键,如F1-F12、 Backspace、Enter、Escape、PageUP、PageDown和箭头方向等,就不会产生keypress事件,但是可以产生 keydown和keyup事件。然而在FireFox中,功能按键是可以产生keypress事件的。

传递给keydown、keypress和keyup事件句柄的事件对象有一些通用的属性。如果Alt、Ctrl或Shift和一个按键一起按下,这通过事件的altKey、ctrlKey和shiftKey属性表示,这些属性在FireFox和IE中是通用的。

第二部分:兼容浏览器

凡是涉及浏览器的js,就都要考虑浏览器兼容的问题。
目前常用的浏览器主要有基于IE和基于Mozilla两大类。Maxthon是基于IE内核的,而FireFox和Opera是基于Mozilla内核的。

2.1 事件的初始化

首先需要了解的是如何初始化该事件,基本语句如下:

function keyDown(){}
document.onkeydown = keyDown;

当浏览器读到这个语句时,无论按下键盘上的哪个键,都将呼叫KeyDown()函数。

2.2 FireFox和Opera的实现方法

FireFox和Opera等程序实现要比IE麻烦,所以这里先描述一下。

keyDown()函数有一个隐藏的变量–一般的,我们使用字母"e"来表示这个变量。

function keyDown(e)

变量e表示发生击键事件,寻找是哪个键被按下,要使用which这个属性:

e.which

e.which将给出该键的索引值,把索引值转化成该键的字母或数字值的方法需要用到静态函数String.fromCharCode(),如下:

String.fromCharCode(e.which)

把上面的语句放在一起,我们可以在FireFox中得到被按下的是哪一个键:
复制代码 代码如下:
function keyDown(e) {
var keycode = e.which;
var realkey = String.fromCharCode(e.which);
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeydown = keyDown;

2.3 IE的实现方法

IE的程序不需要e变量,用window.event.keyCode来代替e.which,把键的索引值转化为真实键值方法类似:String.fromCharCode(event.keyCode),程序如下:
复制代码 代码如下:
function keyDown() {
var keycode = event.keyCode;
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode);
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeydown = keyDown;

2.4 判断浏览器类型

上 面了解了在各种浏览器里是如何实现获取按键事件对象的方法,那么下面需要判断浏览器类型,这个方法很多,有比较方便理解的,也有很巧妙的办法,先说一般的 方法:就是利用navigator对象的appName属性,当然也可以用userAgent属性,这里用appName来实现判断浏览器类型,IE和 Maxthon的appName是"Microsoft Internet Explorer" ,而FireFox和Opera的appName是"Netscape",所以一个功能比较简单的代码如下:
复制代码 代码如下:
function keyUp(e) {
if(navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer")
{
var keycode = event.keyCode;
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode);
}else
{
var keycode = e.which;
var realkey = String.fromCharCode(e.which);
}
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeyup = keyUp;

比较简洁的方法是[2]:
复制代码 代码如下:
function keyUp(e) {
var currKey=0,e=e||event;
currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
var keyName = String.fromCharCode(currKey);
alert("按键码: " + currKey + " 字符: " + keyName);
}
document.onkeyup = keyUp;

上面这种方法比较巧妙,简单地解释一下:
首先,e=e||event;这句代码是为了进行浏览器事件对象获取的兼容。js中这句代码的意思是,如果在FireFox或Opera中,隐藏的变量e是存在的,那么e||event返回e,如果在IE中,隐藏变量e是不存在,则返回event。
其 次,currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;这句是为了兼容浏览器按键事件对象的按键码属性(详见第三部分), 如IE中,只有keyCode属性,而FireFox中有which和charCode属性,Opera中有keyCode和which属性等。

上述代码只是兼容了浏览器,获取了keyup事件对象,简单的弹出了按键码和按键的字符,但是问题出现了,当你按键时,字符键都是大写的,而按shift键时,显示的字符很奇怪,所以就需要优化一下代码了。

第三部分:代码实现和优化

3.1 按键事件的按键码和字符码

按键事件的按键码和字符码缺乏浏览器间的可移植性,对于不同的浏览器和不同的案件事件,按键码和字符码的存储方式都是不同的,按键事件,浏览器和按键事件对象属性关系如下表:

如表所示:

在 IE中,只有一个keyCode属性,并且它的解释取决于事件类型。对于keydown来说,keyCode存储的是按键码,对于keypress事件来 说,keyCode存储的是一个字符码。而IE中没有which和charCode属性,所以which和charCode属性始终为 undefined。

FireFox中keyCode始终为0,时间keydown/keyup时,charCode=0,which为按键码。事件keypress时,which和charCode二者的值相同,存储了字符码。

在Opera中,keyCode和which二者的值始终相同,在keydown/keyup事件中,它们存储按键码,在keypress时间中,它们存储字符码,而charCode没有定义,始终是undefined。

3.2 用keydown/keyup还是keypress

第一部分已经介绍了keydown/keyup和keypress的区别,有一条比较通用的规则,keydown事件对于功能按键来说是最有用的,而keypress事件对于可打印按键来说是最有用的[3]。

键盘记录主要是针对于可打印字符和部分功能按键,所以keypress是首选,然而正如第一部分提到的,IE中keypress不支持功能按键,所以应该用keydown/keyup事件来进行补充。

3.3 代码的实现
总体思路,用keypress事件对象获取按键字符,用keydown事件获取功能字符,如Enter,Backspace等。

代码实现如下所示
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD><TITLE>js 按键记录</TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="羽殇仁">
<META NAME="Keywords" CONTENT="js 按键记录">
<META NAME="Description" CONTENT="js 按键记录">
</HEAD>
<BODY>
<script type="text/javascript">
var keystring = "";//记录按键的字符串
function $(s){return document.getElementById(s)?document.getElementById(s):s;}
function keypress(e)
{
var currKey=0,CapsLock=0,e=e||event;
currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
CapsLock=currKey>=65&&currKey<=90;
switch(currKey)
{
//屏蔽了退格、制表、回车、空格、方向键、删除键
case 8: case 9:case 13:case 32:case 37:case 38:case 39:case 40:case 46:keyName = "";break;
default:keyName = String.fromCharCode(currKey); break;
}
keystring += keyName;
}
function keydown(e)
{
var e=e||event;
var currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if((currKey>7&&currKey<14)||(currKey>31&&currKey<47))
{
switch(currKey)
{
case 8: keyName = "[退格]"; break;
case 9: keyName = "[制表]"; break;
case 13:keyName = "[回车]"; break;
case 32:keyName = "[空格]"; break;
case 33:keyName = "[PageUp]"; break;
case 34:keyName = "[PageDown]"; break;
case 35:keyName = "[End]"; break;
case 36:keyName = "[Home]"; break;
case 37:keyName = "[方向键左]"; break;
case 38:keyName = "[方向键上]"; break;
case 39:keyName = "[方向键右]"; break;
case 40:keyName = "[方向键下]"; break;
case 46:keyName = "[删除]"; break;
default:keyName = ""; break;
}
keystring += keyName;
}
$("content").innerHTML=keystring;
}
function keyup(e)
{
$("content").innerHTML=keystring;
}
document.onkeypress=keypress;
document.onkeydown =keydown;
document.onkeyup =keyup;
</script>
<input type="text" />
<input type="button" value="清空记录" onclick="$(‘content').innerHTML = ";keystring = ";"/>
<br/>请按下任意键查看键盘响应键值:<span id="content"></span>
</BODY>
</HTML>

代码分析:
$():根据ID获取dom
keypress(e):实现对字符码的截获,由于功能按键要用keydown获取,所以在keypress中屏蔽了这些功能按键。
keydown(e):主要是实现了对功能按键的获取。
keyup(e):展示截获的字符串。

代码基本上就算实现完成了!呵呵

第四部分:总结

编写代码的最初目的是能够通过js记录按键,并返回一个字符串。

上 述代码只是用js实现了基本的英文按键记录,对于汉字是无能为力,记录汉字,我能想到的办法,当然是用js,是用keydown和keyup记录底层按键 事件,汉字解析当然无能为力。当然你可以用DOM的方式直接获取input中的汉字,但这已经离开了本文讨论的用按键事件实现按键记录的本意。

上述代码还可以实现添加剪切板的功能,监控删除的功能等等……

根据它的指点,我修改了我的代码为:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function keypress(e)
{
var currKey=0,e=e||event;
if(e.keyCode==13)document.myform.submit();
}
document.onkeypress=keypress;
</script>

成功!
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。