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问题1:从webserver或者一般应用处理程序(.ashx)程序得到json字符串时不能自动识别,被解释成了string类型的。其实解决这个问题不是很难,只需要重载一个方法即可,下面把部分代码贴出来:标红的部分需要注意。
复制代码 代码如下:
$("#txt").autocomplete("/Asmx/ExecutePlan.ashx", {
extraParams:{hosid:HosID,profid:ProfID},
minChars: 0,
max: 700,
mustMatch: true,
autoFill: true,
selectFirst: true,
scrollHeight: 220,
width:640,
scroll:true,
parse: function(data){
var obj=eval("("+data+")");
var row = [];
for(var i = 0; i<obj.length; i++){
row[i] = {data:obj[i], //json
value: obj[i].instName, //列表中中的值
result: obj[i].instName}; //显示到下拉列表中的
}
if(obj.length == 1)
{
// $("#hfInstID").val(obj[0].executeID);
// $("#Button1").click();
}
return row;
} ,
formatItem: function(row, i, total) {
},
formatMatch: function(row, i, max) {
},
formatResult: function(row, i, max) {
}
});


这样问题就可以解决了,但是出现了一个新的问题,就是formatItem和formatMatch两个事件都失效了,暂时不知道怎么解决。但是要是想在填入结果时做一些操作还是可以实现的,那就是调用这个方法,要注意,这个是和前一个$("#txt").autocomplete分开写的,写在上面那个绑定方法的最下面就好了。
$("#txt").result(function(event, data, formatted) {
});
具体的参数含义可以参考官方的开发文档。目前我用到的功能就这么多,以后如果遇到新的再补充。
补充一点:$("#txt").flushCache();方法是用来清空autocomplete缓存的,有时候改变参数后会有缓存遗留问题。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。