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最近项目的部分功能正在重构,前端也基本上推翻了原来的设计,在之前半年的积累上有了新的方案。这几天在做前端的重构和设计,遇到了一些问题。因为这个模块最主要的还是对时间的控制,大量的操作js的Date对象,可是js原生的Date方法太少了,操作起来太不方便。于是打算扩展下Date的prototype。

长期从事C#的开发,被C#影响着我的思维。C#中DateTime的操作就很方便,于是就参考它对js的Date做了扩展。
复制代码 代码如下:
//将指定的毫秒数加到此实例的值上
Date.prototype.addMilliseconds = function (value) {
var millisecond = this.getMilliseconds();
this.setMilliseconds(millisecond + value);
return this;
};
//将指定的秒数加到此实例的值上
Date.prototype.addSeconds = function (value) {
var second = this.getSeconds();
this.setSeconds(second + value);
return this;
};
//将指定的分钟数加到此实例的值上
Date.prototype.addMinutes = function (value) {
var minute = this.addMinutes();
this.setMinutes(minute + value);
return this;
};
//将指定的小时数加到此实例的值上
Date.prototype.addHours = function (value) {
var hour = this.getHours();
this.setHours(hour + value);
return this;
};
//将指定的天数加到此实例的值上
Date.prototype.addDays = function (value) {
var date = this.getDate();
this.setDate(date + value);
return this;
};
//将指定的星期数加到此实例的值上
Date.prototype.addWeeks = function (value) {
return this.addDays(value * 7);
};
//将指定的月份数加到此实例的值上
Date.prototype.addMonths = function (value) {
var month = this.getMonth();
this.setMonth(month + value);
return this;
};
//将指定的年份数加到此实例的值上
Date.prototype.addYears = function (value) {
var year = this.getFullYear();
this.setFullYear(year + value);
return this;
};
//格式化日期显示 format="yyyy-MM-dd hh:mm:ss";
Date.prototype.format = function (format) {
var o = {
"M+": this.getMonth() + 1, //month
"d+": this.getDate(), //day
"h+": this.getHours(), //hour
"m+": this.getMinutes(), //minute
"s+": this.getSeconds(), //second
"q+": Math.floor((this.getMonth() + 3) / 3), //quarter
"S": this.getMilliseconds() //millisecond
}
if (/(y+)/.test(format)) {
format = format.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear() + "").substr(4 - RegExp.$1.length));
}
for (var k in o) {
if (new RegExp("(" + k + ")").test(format)) {
format = format.replace(RegExp.$1, RegExp.$1.length == 1 ? o[k] : ("00" + o[k]).substr(("" + o[k]).length));
}
}
return format;
}

使用方法我想应该不用多说了,就是:
复制代码 代码如下:
var date = new Date();
date.addHours(1);
date.addYears(2);
document.write(date.format('yyyy-MM-dd hh:mm:ss'));

希望这个扩展方法可以帮助到大家。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。