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先来看现象:
复制代码 代码如下:
<div id="cc"></div>
<script>
$(document).ready(function() {
$("#cc").append("<div id='aa' style='width:200px;height:200px;' /></div>");
alert($("#aa").width());
});
</script>

结果为:200
所有浏览器都得到正确的结果

把插入的元素改为IMG
复制代码 代码如下:
<div id="cc"></div>
<script>
$(document).ready(function() {
$("#cc").append("<img id='aa' src='https://www.jb51.net/images/logo.gif' />");
alert($("#aa").width());
});
</script>

(注:image1.jpg的实际宽为693)

结果为:
Opera:34
Firefox:0
IE:28
Chrome:0
Safari:0

再F5刷新一下,结果为:
Firefox:693
IE:693
Opera:693
Chrome:0
Safari:0
Safari和Chrome始终为0。

应该可以理解为在图片没有加载或呈现完成时计算出的图片宽高也是不正确的,刷新后应该是有了缓存,所以结果就正确了,但为什么Chrome

和Safari始终都为0呢?而且IE和OPERA居然一开始还会计算出一个错误值出来的。
改成下面这样就都好了:
复制代码 代码如下:
<div id="cc"></div>
<script>
$(document).ready(function() {
$("#cc").append("<img id='aa' src='https://www.jb51.net/images/logo.gif' />");
window.setTimeout(function(){alert($("#aa").width()); },100);
});
</script>

有解决过此问题或有关于此问题更详细的认识的大鸟还望不吝赐教..
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
$("#cc").append("<img id='aa' />");
$("#aa").load(function(){
alert($("#aa").width()
}).attr("src", "https://www.jb51.net/images/logo.gif");
});
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。