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复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
document.getElementById("testDiv").innerHTML ="动态创建的div";
</script>

而且用的应该是还是乐此不疲,但是有多少人知道这是错误的做法!错误的原因:
(1) 在页面加载时改变了页面的结构. 在IE6中如果网络变慢或者页面内容太大就会出现"终止操作"的错误. 也就是说"永远不要在页面加载时改变页面的Dom模型".
(2) 使用修改HTML内容添加元素, 不符合Dom标准. 在实际工作中也碰到过使用这种方法修改内容后, 某些浏览器中并不能立刻显示添加的元素, 因为不同浏览器的显示引擎是不同的. 但是如果我们使用Dom的CreateElement创建对象, 在所有的浏览器中几乎都可以. 但是在jQuery中如果传入的而是一个完整的HTML字符串, 内部也是使用innerHTML. 所以也不是完全否定innerHTML函数的使用.所以从现在开始请摒弃这种旧知识, 使用下面介绍的正确方法编程.
关于使用HTML DOM创建元素本文不做详细介绍, 下面举一个简单的例子:第一种正确方式:
复制代码 代码如下:
//使用Dom标准创建元素
var select = document.createElement("select");
select.options[0] = new Option("加载项1", "value1");
select.options[1] = new Option("加载项2", "value2");
select.size = "2";
var object = testDiv.appendChild(select);

通过使用 document.createElement 方法我们可以创建Dom元素, 然后通过appendChild方法为添加到指定对象上.
第二种方式: 使用Jquery
当HTML字符串是没有属性的元素是, 内部使用document.createElement创建元素, 比如:

//jQuery内部使用document.createElement创建元素:


$("").css("border","solid 1px #FF0000").html("动态创建的div").appendTo(testDiv);
否则使用innerHTML方法创建元素:

//jQuery内部使用innerHTML创建元素:

$("动态创建的div").appendTo(testDiv)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。