富贵资源网 Design By www.hznty.com
(1)简化代码
JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的:
复制代码 代码如下:
var car = new Object();
car.colour = 'red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps = 'spinning';
car.age = 4;

下面的写法可以达到同样的效果:
复制代码 代码如下:
var car = {
colour:'red',
wheels:4,
  hubcaps:'spinning',
  age:4
}

后面的写法要短得多,而且你不需要重复写对象名称。

另外对于数组同样有简洁的写法,过去我们声明数组是这样写的:
复制代码 代码如下:
var moviesThatNeedBetterWriters = new Array(
'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'
);

更简洁的写法是:
复制代码 代码如下:
var moviesThatNeedBetterWriters = [
'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'
];

对于数组,还有关联数组这样一个特别的东西。 你会发现很多代码是这样定义对象的:
复制代码 代码如下:
var car = new Array();
car['colour'] = 'red';
car['wheels'] = 4;
car['hubcaps'] = 'spinning';
car['age'] = 4;

这太疯狂了,不要觉得困惑,“关联数组”只是对象的一个别名而已。
另外一个简化代码的方法是使用三元运算符,举个例子:
复制代码 代码如下:
var direction;
if(x < 200){
direction = 1;
} else {
direction = -1;
}

我们可以使用如下的代码替换这种写法:
复制代码 代码如下:
var direction = x < 200 ? 1 : -1;

(2)使用JSON作为数据格式

伟大的Douglas Crockford发明了JSON数据格式来存储数据,你可以使用原生的javascript方法来存储复杂的数据而不需要进行任何额外的转换,例如:

复制代码 代码如下:
var band = {
"name":"The Red Hot Chili Peppers",
"members":[
{
"name":"Anthony Kiedis",
"role":"lead vocals"
},
{
"name":"Michael 'Flea' Balzary",
"role":"bass guitar, trumpet, backing vocals"
},
{
"name":"Chad Smith",
"role":"drums,percussion"
},
{
"name":"John Frusciante",
"role":"Lead Guitar"
}
],
"year":"2009"
}

你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作为API返回的一种格式,这就是所谓的JSON – P,在许多的API中被应用,例如:
复制代码 代码如下:
<div id="delicious"></div><script>
function delicious(o){
var out = '<ul>';
for(var i=0;i<o.length;i++){
out += '<li><a href="' + o[i].u + '">' +
o[i].d + '</a></li>';
}
out += '</ul>';
document.getElementById('delicious').innerHTML = out;
}
</script>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/javascript?count=15&callback=delicious">
这里调用delicious 的Web服务获取最新书签,以JSON格式返回,然后将它们显示成无序列表的形式。
从本质上讲,JSON是用于描述复杂的数据最轻量级的方式,而且直接它运行在浏览器中。 你甚至可以在PHP中调用 json_decode()函数来使用它。
(3)尽量使用JavaScript原生函数
要找一组数字中的最大数,我们可能会写一个循环,例如:
复制代码 代码如下:
var numbers = [3,342,23,22,124];
var max = 0;
for(var i=0;i<numbers.length;i++){
if(numbers[i] > max){
max = numbers[i];
}
}
alert(max);

其实,不用循环可以实现同样的功能:
复制代码 代码如下:
var numbers = [3,342,23,22,124];
numbers.sort(function(a,b){return b - a});
alert(numbers[0]);

而最简洁的写法是:
复制代码 代码如下:
Math.max(12,123,3,2,433,4); // returns 433

你甚至可以使用Math.max来检测浏览器支持哪个属性:
复制代码 代码如下:
var scrollTop= Math.max(
doc.documentElement.scrollTop,
doc.body.scrollTop
);

如果你想给一个元素增加class样式,可能原始的写法是这样的:
复制代码 代码如下:
function addclass(elm,newclass){
var c = elm.className;
elm.className = (c === '') ? newclass : c+' '+newclass;

而更优雅的写法是:
复制代码 代码如下:
function addclass(elm,newclass){
var classes = elm.className.split(' ');
classes.push(newclass);
elm.className = classes.join(' ');
}

(4)事件委托
事件是JavaScript非常重要的一部分。我们想给一个列表中的链接绑定点击事件,一般的做法是写一个循环,给每个链接对象绑定事件,HTML代码如下:
复制代码 代码如下:
<h2>Great Web resources</h2>
<ul id="resources">
<li><a href="http://opera.com/wsc">Opera Web Standards Curriculum</a></li>
<li><a href="http://sitepoint.com">Sitepoint</a></li>
<li><a href="http://alistapart.com">A List Apart</a></li>
<li><a href="http://yuiblog.com">YUI Blog</a></li>
<li><a href="http://blameitonthevoices.com">Blame it on the voices</a></li>
<li><a href="http://oddlyspecific.com">Oddly specific</a></li>
</ul>

脚本如下:
复制代码 代码如下:
// Classic event handling example
(function(){
var resources = document.getElementById('resources');
var links = resources.getElementsByTagName('a');
var all = links.length;
for(var i=0;i<all;i++){
// Attach a listener to each link
links[i].addEventListener('click',handler,false);
};
function handler(e){
var x = e.target; // Get the link that was clicked
alert(x);
e.preventDefault();
};
})();

更合理的写法是只给列表的父对象绑定事件,这样可行的原理在于事件是支持冒泡的,代码如下:
复制代码 代码如下:
(function(){
var resources = document.getElementById('resources');
resources.addEventListener('click',handler,false);
function handler(e){
var x = e.target; // get the link tha
if(x.nodeName.toLowerCase() === 'a'){
alert('Event delegation:' + x);
e.preventDefault();
}
};
})();

(5)匿名函数
关于JavaScript的最头疼的事情之一是,它的变量没有特定的作用范围。 一般情况下,任何变量,函数,数组或对象都是全局性,这意味着在同一页上的其他脚本可以访问并覆盖它们。解决方法是把变量封装在一个匿名函数中。 例如,下面的定义将产生三个全局变量和和两个全局函数:
复制代码 代码如下:
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}

封装后如下:
复制代码 代码如下:
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
return{
createMember:function(){
// [...]
},
getMemberDetails:function(){
// [...]
}
}
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.

这被称为单体模式,是JavaScript设计模式的一种,这种模式在YUI中用得非常多,改进的写法是:
复制代码 代码如下:
var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
return{
create:createMember,
get:getMemberDetails
}
}();
//myApplication.get() and myApplication.create() now work.

(6)代码可配置

你写的代码如果想让别人更容易进行使用或者修改,则需要可配置,解决方案是在你写的脚本中增加一个配置对象。要点如下:
1、在你的脚本中新增一个叫configuration的对象。
2、在配置对象中存放所有其它人可能想要去改变的东西,例如CSS的ID、class名称、语言等等。
3、返回这个对象,作为公共属性以便其它人可以进行重写。


(7)代码兼容性

  兼容性是初学者容易忽略的部分,通常学习Javascript的时候都是在某个固定的浏览器中进行测试,而这个浏览器很有可能就是IE,这是非常致命的,因为目前几大主流浏览器中偏偏IE对标准的支持是最差的。最终用户看到的结果也许就是,你写的代码在某个浏览器无法正确运行。你应该把你的代码在主流的浏览器中都测试一下,这也许很费时间,但是应该这样做。
原文来自:Seven JavaScript Things I Wish I Knew Much Earlier In My Career)
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。