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在使用JQuery的时候如果你想寻找某个容器(诸如div或者是table中的某些子元素),那么很容易就使用find方法。find将使用迭代的方式寻找所有符合条件的子元素,并且可以统一、批量的设置css等内容。
比如有这样一个table:
复制代码 代码如下:
<table id="outer">
<tr>
<td>
<table id="nested">
<tr>
<td>
内嵌Table,行1列1
</td>
<td>
内嵌Table,行1列2
</td>
</tr>
<tr>
<td>
内嵌Table,行2列1
</td>
<td>
内嵌Table,行2列2
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
第一个Table,行2列1
</td>
<td>
第一个Table,行2列2
</td>
</tr>
</table>

现在要求把所有的字体设置成蓝色,直接这样做即可。
$("table").css("color", "blue");
注意:$("table")表示页面上“每一个table“都这样设置。

下面看一个复杂的例子——
【把每个table的第二行第二列的字体设置成红色】

或许你可能为这样思考——因为$("table")表示“每一个table”,因此如果写成“$(table tr:eq(1) td:eq(1)).css("color","red");就可以大功告成(每一个table的第二行第二列)……
真的是这样吗?你如果运行一下结果,便大吃一惊——因为只有“内嵌Table,行1列1“变成了红色!这根本不是我们预期的结果。
为什么呢?道理很简单——因为JQuery如果通过空格分割html标签或者其它相关属性,意味着是从“父标签”中逐个寻找自标签,满足条件为止。结果就变成了“在父table中寻找所有的tr,找出满足条件的第二个tr,然后寻找第二个tr中的第一个td,并且染成红色!”

下面给出完整定义——
$("HTML标签,html子标签:eq(n) html子子标签:eq(n)……):从HTML标签(父)寻找满足条件的第n+1个子标签,然后在第n+1个子标签中寻找第n+1个子标签……直到全部遍历为止。
因此这种方法是错误的,初学者尤其容易犯哦。

那么应该怎么办呢?有人想到了这个方法——
复制代码 代码如下:
$("table").each(function () {
$(this).find("tr:eq(1) td:eq(1)").css("color", "red");
});

他的理由是:遍历每一个table,然后把每一个table的第二行第二列设置颜色。

相比第一个答案,第二个人似乎聪明了一点,他感悟到“table”父标签不会自行重复寻找(JQuery在前套标签的时候只会深度遍历最里边的那个标签,也就是蓝色定义的“……”那个无穷大的部分)。因此想到用each——诚然,each的确解决了深度遍历table的问题,但是第一个table的find依旧是按照蓝色部分思路执行(依旧寻找父table中第二个tr,第二个tr中的第二个td),所以find也是只有末尾HTML进行深度遍历。

此时我们只能使用这样的方法:
$("tr:nth-child(2) td:nth-child(2)").css("color", "red");

nth-child(n)是CSS伪类的一个方法,可以用于JQuery,这个代码的意思是:寻找离开第n个tr最近的容器元素,然后对自己进行设置。
这样一来,“tr:nth-child(2)”将分别对应两个<table>。从而可以设置样式了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。