富贵资源网 Design By www.hznty.com
1.前言
  懒加载技术(简称lazyload)并不是新技术, 它是js程序员对网页性能优化的一种方案.lazyload的核心是按需加载.在大型网站中都有lazyload的身影,例如谷歌的图片搜索页,迅雷首页,淘宝网,QQ空间等.因此掌握lazyload技术是个不错的选择,可惜jquery插件lazy load官网(http://www.appelsiini.net/projects/lazyload)称不支持新版浏览器。

2.lazyload在什么场合中应用比较合适?
  涉及到图片,falsh资源 , iframe, 网页编辑器(类似FCK)等占用较大带宽,且这些模块暂且不在浏览器可视区内,因此可以使用lazyload在适当的时候加载该类资源.避免网页打开时加载过多资源,让用户等待太久.

3.如何实现lazyload?
  lazyload的难点在如何在适当的时候加载用户需要的资源(这里用户需要的资源指该资源呈现在浏览器可视区域)。因此我们需要知道几点信息来确定目标是否已呈现在客户区,其中包括:
    1.可视区域相对于浏览器顶端位置
    2.待加载资源相对于浏览器顶端位置.
  在得到以上两点数据后,通过如下函数,便可得出某对象是否在浏览器可视区域了.
复制代码 代码如下:
  //返回浏览器的可视区域位置
   function getClient(){
     var l,t,w,h;
     l = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
     t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
     w = document.documentElement.clientWidth;
     h = document.documentElement.clientHeight;
     return {'left':l,'top':t,'width':w,'height':h} ;
   }
  //返回待加载资源位置
   function getSubClient(p){
     var l = 0,t = 0,w,h;
     w = p.offsetWidth ;
     h = p.offsetHeight;
    while(p.offsetParent){
    l += p.offsetLeft ;
     t += p.offsetTop ;
     p = p.offsetParent;
  }
  return {'left':l,'top':t,'width':w,'height':h } ;
}

  其中 函数 getClient()返回浏览器客户区区域信息,getSubClient()返回目标模块区域信息。此时确定目标模块是否出现在客户区实际上是确定如上两个矩形是否相交.
复制代码 代码如下:
  //判断两个矩形是否相交,返回一个布尔值
   function intens(rec1,rec2){
     var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1;
     lc1 = rec1.left + rec1.width / 2;
     lc2 = rec2.left + rec2.width / 2;
    tc1 = rec1.top + rec1.height / 2 ;
     tc2 = rec2.top + rec2.height / 2 ;
     w1 = (rec1.width + rec2.width) / 2 ;
     h1 = (rec1.height + rec2.height) / 2;
     return Math.abs(lc1 - lc2) < w1 && Math.abs(tc1 - tc2) < h1 ;
   }

  现在基本上可以实现延时加载了,接下来,我们在 window.onscroll 事件中编写一些代码监控目标区域是否呈现在客户区.
复制代码 代码如下:
  <div style = "width:100px; height:3000px"></div>
  <div id = "d1" style = "width:50px; height:50px; background:red;position:absolute; top:1000px">
  </div>
   var d1 = document.getElementById("d1");
   window.onscroll = function(){
     var prec1 = getClient();
    var prec2 = getSubClient(d1);
     if(intens(prec1,prec2)){
       alert("true")
       }
  }

  我们只需要在弹出窗口的地方加载我们需要的资源.
  这里值得注意的是:目标对象呈现在客户区域时,会随着滚动而不断的弹出窗口.因此我们需要在弹出第一个窗口后取消对该区域的监测,这里用一个数组来收集需要监测的对象。还需要注意:因为onscroll事件和onresize事件都会改变游览器可视区域信息,因此在该类事件触发后需要重新计算目标对象是否在可视区域,这里用autocheck()函数实现.(迅雷首页的lazyload没有在onresize事件中重新计算目标对象是否在浏览器可视区域,因此如果先将浏览器窗口缩小到一定尺寸后滚动到需要加载图片的区域后点击最大化,图片加载不出来,呵呵,以后需要注意了).

  增加元素:<div id = "d2" style = "width:50px; height:50px; background:blue;position:absolute; top:2500px">
复制代码 代码如下:
   //比较某个子区域是否呈现在浏览器区域
  function jiance(arr,prec1,callback){
   var prec2;
   for(var i = arr.length - 1 ; i >= 0 ;i--){
     if(arr[i]){
     prec2 = getSubClient(arr[i]);
     if(intens(prec1,prec2)){
      callback(arr[i]);
       //加载资源后,删除监测
        delete arr[i];
      }
    }
   }
  }
  //检测目标对象是否出现在客户区
  function autocheck(){
     var prec1 = getClient();
    jiance(arr,prec1,function(obj){
      //加载资源...
     alert(obj.innerHTML)
    })
  }
  //子区域一
   var d1 = document.getElementById("d1");
   //子区域二
  var d2 = document.getElementById("d2");
   //需要按需加载区域集合
  var arr = [d1,d2];
   window.onscroll = function(){
     //重新计算
     autocheck();
  }
  window.onresize = function(){
     //重新计算
     autocheck();
  }

  现在我们只需要在弹窗的地方加载我们需要的资源了.源码就不贴出来了.如果需要的朋友,或着存在疑问的地方,可以联系我.
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。