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我们操作习惯也确实是喜欢用回车建来直接提交数据。经过对项目的一番检查,这其实是页面设计得不好,导致浏览器在加载时把退出登录按钮当成默认的按钮,所以一按回车就触这退出按钮事件。考虑到一个庞大的项目为了这个问题去改页面设计也不太现实,况且客户要求在有“保存”按钮时按回车按钮就触发“保存”按钮事件,有“下一步”按钮时就触发它的事件,有“提交”按钮时就触发相应的事件等等,如果一个个页面去改动那工作量可就大得惊人了。于是乎考虑用直接在模板header文件中用js来实现全站对回车按钮的事件触发,下面是相应的代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" for="document" event="onkeydown">
//回车按钮事件处理
if (event.keyCode == 13){
event.keyCode=0;
var list=document.getElementsByTagName("input");
for(var i=0;i<list.length && list[i];i++)
{
if(list[i].id.indexOf("IBtnNextStep")>0){//ID中包含有“IBtnNextStep”字眼的按钮
list[i].click();
}
if(list[i].id=="BtnSave"){
list[i].click();
}

if(list[i].id=="BtnSumbit"){
list[i].click();
}
}
return false;
}
</script>

其实也蛮简单的,就在模板文件中加入上面那段,先获取回车事件,然后就获取页面的所有按钮,一个个循环判断按钮ID是否符合你要求,是的就去触发按钮的事件。上面代码还存在一个问题就是当你页面中同时存在了那几个ID的按钮时,会导致触发所有按钮,至于如何改进就看实际应用场景了,而在我的项目中是不会出现同时存在这几个按钮,所以可以平安应用。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。