富贵资源网 Design By www.hznty.com
无参数类继承的问题

先看一段示例代码,实现B继承于A:
复制代码 代码如下:
function A() {
}
A.prototype.a1 = function() {
};

function B() {
}
B.prototype = new A();
B.prototype.b1 = function() {
};

var b = new B();
alert(b.constructor == A); // true
alert(b.constructor == B); // false

这段代码的主要问题是:

* 需要实例化A作为B的原型,此时就执行了A的构造函数。但按照面向对象的规则,实例化B之前,B及其父类A的构造函数都不应该执行。
* 更改了B的prototype,导致b.constructor不是B而是A。

有参类继承的问题

假设A和B都有两个字符串参数s1和s2,A中计算了两段字符串的总长度,B直接以s1、s2为参数调用A:
复制代码 代码如下:
function A(s1, s2) {
  this.totalLength = s1.length + s2.length;
}
A.prototype.a1 = function() {  
};

function B(s1, s2) {
}
B.prototype = new A();
B.prototype.b1 = function() {
};

new B("ab", "123");

可以看到,这段代码中根本没有办法把s1和s2传到A,而又因为实例化A作为B的原型时没有参数,所以出现了异常:
复制代码 代码如下:
s1 is undefined

解决方案

s1和s2的作用域只在B内,要把它们传到A,就只能在B中操作,借助函数的apply方法就可以实现之:
复制代码 代码如下:
function B(s1, s2) {
  A.apply(this, arguments);
  alert(this.totalLength);
}

接下来的问题就是如何把A的方法添加到B的原型中去。这也不难,只要遍历A.prototype,把方法复制到B.prototype即可。要注意的是,对于同名的方法,自然是子类优先(重载),因而不能覆盖:
复制代码 代码如下:
for (var m in A.prototype) {
  if (!B.prototype[m]) { // 父类不能覆盖子类的方法
    B.prototype[m] = A.prototype[m];
  }
}

后记

考虑到C#、Java等高级语言都抛弃了多继承,因此,本文所讨论的也只是单继承的情况。而本文所述的继承方法,也会写成jRaiser的一个扩展,迟些发布。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。