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例如:
复制代码 代码如下:
$('#foo').slideUp(300).delay(800).fadeIn(400);// 在.slideUp() 和 .fadeIn()之间延时800毫秒。

hover是否可以设计一个延时器呢?答案是肯定的。延时操作目的是为了防止用户误触发事件,一般情况下鼠标指针小于150毫秒的停留时间都可以被忽略。其实,如果入侵delay全能让其作用在hover事件上,但是为了避免John Resig不断的折腾jQuery而导致兼容问题,还是老老实实的写标准插件比较好。
目标
继承jQuery API的优雅:jQuery(expression).mouseDelay(150).hover(over, out)
不得破坏jQuery原型链
上述目标看起来很帅气,实现起来却非常简单,仅仅十多行的代码我都不好意思拿来拼凑文章:
源代码
复制代码 代码如下:
/*!
* jQuery.mouseDelay.js v1.2
* http://www.planeart.cn/?p=1073
* Copyright 2011, TangBin
* Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
*/
(function ($, plugin) {
var data = {}, id = 1, etid = plugin + 'ETID';
// 延时构造器
$.fn[plugin] = function (speed, group) {
id ++;
group = group || this.data(etid) || id;
speed = speed || 150;
// 缓存分组名称到元素
if (group === id) this.data(etid, group);
// 暂存官方的hover方法
this._hover = this.hover;
// 伪装一个hover函数,并截获两个回调函数交给真正的hover函数处理
this.hover = function (over, out) {
over = over || $.noop;
out = out || $.noop;
this._hover(function (event) {
var elem = this;
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(function () {
over.call(elem, event);
}, speed);
}, function (event) {
var elem = this;
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(function () {
out.call(elem, event);
}, speed);
});
return this;
};
return this;
};
// 冻结选定元素的延时器
$.fn[plugin + 'Pause'] = function () {
clearTimeout(this.data(etid));
return this;
};
// 静态方法
$[plugin] = {
// 获取一个唯一分组名称
get: function () {
return id ++;
},
// 冻结指定分组的延时器
pause: function (group) {
clearTimeout(data[group]);
}
};
})(jQuery, 'mouseDelay');

API说明

方法 参数 说明 mouseDelay (speed, group) 速度, 设置延时分组名称 设置延时触发效果. 两个参数都是可选的 mouseDelayPause() [无] 冻结选定元素的延时器 jQuery.mouseDelay.pause (group) 延时分组名称 冻结指定分组的延时器 jQuery.mouseDelay.get () [无] 获取一个不重复的分组名下载

  • jQuery.mouseDelay.js
  • jQuery.mouseDelay.min.js

演示 

http://demo.jb51.net/js/2011/mouseDelay/index.htm

打包下载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。