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上图片素材先:

背景图片:
Javascript实现仿WebQQ界面的“浮云”兼容 IE7以上版本及FF
浮云图片: ←——————————这里是有图片D~ 全选就能看见了(因为背景是白的,云也是白的嘛~)……
CSS代码:
复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
*
{
margin: 0;
padding: 0;
}
body
{
background: url("Images/body_bg.jpg") repeat center 0 fixed;
}
.cloud
{
background: url("Images/cloud1.png");
height: 250px;
width: 580px;
position: absolute;
}
.hScroll
{
overflow: hidden;
}
</style>

理解: .hScroll 是为了让浏览器的滚动条隐藏;其他一看就明白咋回事,我也不废话了;
body里的代码:
复制代码 代码如下:
<body onload="StartMove()">
<div class="cloud" id="moveCloud">
</div>
</body>

理解:页面加载的时候调用StarMove()函数;
Javascript代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
var cloud = null;
var left = 0;
document.documentElement.className = "hScroll";
function StartMove() {
cloud = document.getElementById("moveCloud");
setInterval(Move, 100);
}
function Move() {
left += 1;
cloud.style.left = left + "px";
if (left >= (screen.width)) {
left = -580;
}
}
</script>

理解:document.documentElement.className = "hScroll"; 是调用css样式中的代码,目的是为了隐藏浏览器的滚动条(废话……上面不是说过了嘛^_^|| )
首先,我们要获取“浮云”层的id,所以用到了 cloud = document.getElementById("moveCloud"); cloud是一个全局变量,上面已经定义过了,所以在这里可以直接使用(老鸟勿喷,给新鸟看的).
然后再给他一个“计时器” setInterval(Move, 100); 调用100毫秒调用一次Move函数;
left += 1;等价于left=left+1; 配合上面的函数(每100毫秒调用一次嘛~)使用,然后再赋值给“浮云”层原来的坐标;所以写成了cloud.style.left = left + "px" ;
神马?你问我left是什么东东?他是css样式里的position的属性啊!不信你在DW里写个position冒号一下,看他出来不?
if (left >= (screen.width)) ; left = -580; 就是断判如果“浮云”移动(距离左边)的位置大于或者等于屏幕的宽度,我们就让他从头开始,把left的值设为-580;
为啥设-580?? 看CSS里面嘛,浮云的图片大小是580*250嘛,也就是他的长度是580px;所以把他设成-580是为了让它从右开始一点点显示,不然一上来就显示整张图片,多吓人啊~
废了半天话,不知道大家(和我一样菜的)看懂了没有,下面的是完整的代码,另存为.html文件试一下吧;图片自己下载,别忘了改路径!
完整代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>背景图片移动</title>
<style type="text/css">
*
{
margin: 0;
padding: 0;
}
body
{
background: url("Images/body_bg.jpg") repeat center 0 fixed;
}
.cloud
{
background: url("Images/cloud1.png");
height: 250px;
width: 580px;
position: absolute;
}
.hScroll
{
overflow: hidden;
}
</style>
<script language="javascript" type="text/javascript">
var cloud = null;
var left = 0;
document.documentElement.className = "hScroll";
function StartMove() {
cloud = document.getElementById("moveCloud");
setInterval(Move, 100);
}
function Move() {
left += 1;
cloud.style.left = left + "px";
if (left >= (screen.width)) {
left = -580;
}
}
</script>
</head>
<body onload="StartMove()">
<div class="cloud" id="moveCloud">
</div>
</body>
</html>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。