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以人为镜,可知得失,看来这句话是很有道理的。

Demo 1 :
如果是一个全局的function,则this相当于window对象,在function里定义的各种属性或者方法可以在function外部访问到,前提是这个function需要被调用。

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//在function中使用this
function a() {
if (this == window) {
alert("this == window");
this.fieldA = "I'm a field";
this.methodA = function() {
alert("I'm a function ");
}
}
}
a(); //如果不调用a方法,则里面定义的属性会取不到
alert(window.fieldA);
methodA();
</script>

Demo 2 :
如果使用new的方式去实例化一个对象,则this不等于window对象,this指向function a的实例
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//在function中使用this之二
function a() {
if (this == window) {
alert("this == window");
}
else {
alert("this != window");
}
this.fieldA = "I'm a field";
}
var b = new a();
alert(b.fieldA);
</script>

Demo 3 :
使用prototype扩展方法可以使用this获取到源对象的实例,私有字段无法通过原型链获取
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//在function中使用this之三
function a() {
this.fieldA = "I'm a field";
var privateFieldA = "I'm a var";
}
a.prototype.ExtendMethod = function(str) {
alert(str + " : " + this.fieldA);
alert(privateFieldA); //出错
};
var b = new a();
b.ExtendMethod("From prototype");
</script>

Demo 4 :
不管是直接引用function,还是实例化一个function,其返回的闭包函数里的this都是指向window
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//在function中使用this之四
function a() {
alert(this == window);
var that = this;
var func = function() {
alert(this == window);
alert(that);
};
return func;
}
var b = a();
b();
var c = new a();
c();
</script>

Demo 5 :
在HTML中使用this,一般代表该元素本身
复制代码 代码如下:
<div onclick="test(this)" id="div">Click Me</div>
<script type="text/javascript">
function test(obj) {
alert(obj);
}
</script>

Demo 6 :
在IE和火狐(Chrome)下注册事件,this分别指向window和元素本身
复制代码 代码如下:
<div id="div">Click Me</div>
<script type="text/javascript">
var div = document.getElementById("div");
if (div.attachEvent) {
div.attachEvent("onclick", function() {
alert(this == window);
var e = event;
alert(e.srcElement == this);
});
}
if (div.addEventListener) {
div.addEventListener("click", function(e) {
alert(this == window);
e = e;
alert(e.target == this);
}, false);
}
</script>

以上就是我总结的this在javascript中的不同应用场景,可能还有其他的情况不一而足,以后发现了会补充进来。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。