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我今天的例子是这样的,
复制代码 代码如下:
$("ul li").hover(function(){
setTimeout(function(){
$(this).addClass("test");
alert("延迟了0.3s 我出现了!") //测试
},300)
})
在运行时,这个黄色部分是不执行的 ,然后我弹出了一下$(this)原来是undefined (其实已经猜到了);
然后我就没想(习惯),直接到百度找了,然后没找到答案,然后我就自己想,是不是换种方法,但是我觉得又不大合理,随后我就想到了 在里面读不到,外面可以读得到, 然后我就将$(this) 在setTimeout()外面赋给了一个变量。这样就迎刃而解了。哈哈,挺无语的问题吧,其实我在这里不是想说如何解决的,我是说这种思路,解决问题前先不要一味的去百度 谷歌
先要自己想想办法,真想不到,去找答案。
复制代码 代码如下:
$("ul li").hover(function(){
var oLi = $(this);
setTimeout(function(){
oLi.addClass("test");
alert("延迟了0.3s 我出现了!") //测试
},300)
})
复制代码 代码如下:
$("ul li").hover(function(){
setTimeout(function(){
$(this).addClass("test");
alert("延迟了0.3s 我出现了!") //测试
},300)
})
在运行时,这个黄色部分是不执行的 ,然后我弹出了一下$(this)原来是undefined (其实已经猜到了);
然后我就没想(习惯),直接到百度找了,然后没找到答案,然后我就自己想,是不是换种方法,但是我觉得又不大合理,随后我就想到了 在里面读不到,外面可以读得到, 然后我就将$(this) 在setTimeout()外面赋给了一个变量。这样就迎刃而解了。哈哈,挺无语的问题吧,其实我在这里不是想说如何解决的,我是说这种思路,解决问题前先不要一味的去百度 谷歌
先要自己想想办法,真想不到,去找答案。
复制代码 代码如下:
$("ul li").hover(function(){
var oLi = $(this);
setTimeout(function(){
oLi.addClass("test");
alert("延迟了0.3s 我出现了!") //测试
},300)
})
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。