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静态动态成员
一下用面向对象的相关概念来解释js中的仿面向对象,因为js中不像其他语言,不存在面向对象语言的相关特性,但可以通过一些技巧来模仿面向对象。我用同样的概念来概述js的这些方仿面向对象的概念,因为他们的行为作用类似。

在js中有如下函数

复制代码 代码如下:
function test(){
var var_value;
this.this_value;
}


其中,var_value是静态成员,this_value是动态成员。

静态成员是关联到类本身的,只能在类的层次进行调用。这种特性是在实例化对象中var_value在内存中只保留一份,不会占用太多的内存。但他也有缺点,如果在继承方面上派生会有问题,无法派生。所以如果要派生子类,不宜采用此方法。

动态成员,这关联到对象上。这种做法是叫做门户大开型。在每一个该类的对象中在内存都存在一份属性和方法的副本,也就是说,实例化多少个对象,就有多少个内存副本。这在效率上来说不是件好事,但其实用可行性是比较高的。虽说内存占用多,不过也可以通过一些技巧来尽量的减少带来的内存开销。

暂时就讲这么多,也许有空空乏。不过在往后的随笔中会结合更多的例子,做更深层次剖析。

信息的封装和隐藏

简单来说就是如何处理信息。隐藏是目的,封装是达到目的用的技术。封装可以被定义为对对象内部的数据表现形式和实现细节进行隐藏。上面说到的成员问题也是信息处理的途径,这里是如何用这些成员来封装,当然,还有用到其他东西。

通常封装用的比较广泛的几种依据是:作用域、嵌套函数、闭包,这些概念上有交集,要共同来达到目的。至于具体怎么封装也难以解释,在往后的随笔中同样会结合更多的例子做更深层次的剖析。

封装的优点是:保持了内部数据的完整性和逻辑性,它对变量实施了限制和约束。弱化模块间耦合。

缺点是:封装后的js代码有大部分是复杂的,因为js实现封装本身就比较难,不像其他语言。这也是js灵活的双刃剑。封装后的代码调试起来也比较困难,这需要更分钟的作用域打交道,也依靠强大的调试工具。假如程序用的是一种设计模式,如果对于一个不熟悉某种模式的程序员是会觉得难以理解的。这就需要借助良好的代码注释或说明文档了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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