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个人使用总结:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.4.min.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.progressbar.min.js"><script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
    $("#progress1").progressBar(68, { barImage: '/content/images/progressbg_red.gif' });
  });
</script>
<div id="progress1"> </div>

JQuery Progress Bar是基于JQuery开发的进度条插件,秉承了JQuery的简约哲学。
不仅容易使用,而且可以轻松定制外观。对于使用了JQuery框架的项目来说,
需要使用进度条控件时这是一个不错的选择。
JQuery Progress Bar与常规插件一样,只要用选择器选择一个HTML元素后,
直接调用插件的公开方法即可。它提供的公开方法名称为progressBar()。
那么,当HTML页面上有一个id为progress1的元素时,可以这样初始化该控件:
$("#progress1").progressBar();
它的构造函数可以接收如下表所示的参数。

方法及参数

用途

progressBar()

按默认设置初始化一个进度条

progressBar(persent)

按默认设置初始化或更新一个进度条,设置进度条的百分比至persent%.

progressBar(config)

按config中指定的设置初始化一个进度条,百分比为0%。注意不要在初始化之后使用该方法来更改进度条的设置,否则可能引起显示不正常。

progressBar(persent,config)

按config中指定的设置初始化一个进度条,百分比为persent%。注意不要在初始化之后使用该方法来更改进度条的设置,否则可能引起显示不正常。

其中,config参数是一个哈希结构对象,它包含了如下属性用于设置进度条的外观特性

属性

用途

increment

设置进度条每步的增长度。默认值为2。

speed

设置进度条初始化时动态滑动效果的速度。默认值为15。这个值越大,则滑动速度越慢。

showText

设置是否显示百分比标识文字。默认值为ture,即显示百分比文字标识。

boxImage

设置边框图片。默认值为images/progressbar.gif。如需定制边框,则修改该属性,指向要使用的图片即可。

barImage

设置进度标识图片。默认值为images/progressbg_green.gif。如需定制,则修改该属性,指向要使用的图片即可。这个图片分类两节,前半节用于标识完成进度,后半截用于标识剩余未完成进度。两节长度相等,且等于进度条的宽度。

width

设置进度条的宽度,这个值必须与barImage和boxImage所指向的图片相适应。默认值为120。

height

设置进度条的高度,这个值必须与barImage和boxImage所指向的图片相适应。默认值为12。

复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
$("#spaceused1").progressBar();
$("#spaceused2").progressBar({ barImage: 'images/progressbg_yellow.gif'} );
$("#spaceused3").progressBar({ barImage: 'images/progressbg_orange.gif', showText: false} );
$("#spaceused4").progressBar(65, { showText: false, barImage: 'images/progressbg_red.gif'} );
$("#uploadprogressbar").progressBar();
});

http://t.wits.sg/misc/jQueryProgressBar/demo.php#

http://www.bram.us/projects/js_bramus/jsprogressbarhandler/#download

<script type="text/javascript"> $("#loading").fadeOut() </script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。